Авторы

  • Tashtanov Sa’dulla Xabibulla O‘g‘li

Биография автора

  • Tashtanov Sa’dulla Xabibulla O‘g‘li

    Toshkent xalqaro moliyaviy boshqaruvi va texnologiyalar universiteti 1bosqich magistranti

DOI:

https://doi.org/10.71337/inlibrary.uz.tbir.100277

Ключевые слова:

Kalit so‘zlar: pedagogik usullar futbol texnikasi interaktiv o‘qitish jismoniy tarbiya maktab to‘garaklari. Keywords: Football lessons school clubs physical fitness football training student education sports methodology team game healthy lifestyle.

Аннотация

Annotatsiya: Futbol texnikasini o‘rgatishda pedagogik yondashuvlar maktab o‘quvchilarining jismoniy, texnik va kognitiv qobiliyatlarini rivojlantirishda hal qiluvchi rol o‘ynaydi. Ushbu tadqiqotda 11-14 yoshli o‘quvchilarga futbol texnikasini o‘rgatishda qo‘llaniladigan innovatsion va an’anaviy pedagogik usullarning samaradorligi solishtirildi. Tadqiqot 6 oy davomida 100 nafar o‘quvchi ishtirokida o‘tkazilib, ularga interaktiv o‘yinlar, VR texnologiyalari va an’anaviy mashq dasturlari tatbiq etildi. Natijalarda interaktiv usullar bilan o‘qitilgan guruhlarda texnik ko‘nikmalar 40%ga, jamoaviy munosabatlar 35%ga oshganligi aniqlandi.

Abstract: This article describes in detail the process of organizing and conducting football lessons and clubs with schoolchildren and clubs. The importance of football lessons, principles of effective organization and methods of developing physical qualities are considered. In addition, the necessary methods and recommendations for meaningful organization of lessons and clubs are presented. The article can serve as a useful guide for school teachers and coaches


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

463

MAVZU: O‘QUVCHILARGA FUTBOL TEXNIKASINI

O'RGATISHDA PEDAGOGIK YONDASHUV METODIK USLUBLARI

Toshkent xalqaro moliyaviy boshqaruvi va texnologiyalar universiteti

1bosqich magistranti

Tashtanov Sa’dulla Xabibulla O‘g‘li

Annotatsiya:

Futbol texnikasini o‘rgatishda pedagogik yondashuvlar maktab

o‘quvchilarining jismoniy, texnik va kognitiv qobiliyatlarini rivojlantirishda hal

qiluvchi rol o‘ynaydi. Ushbu tadqiqotda 11-14 yoshli o‘quvchilarga futbol

texnikasini o‘rgatishda qo‘llaniladigan innovatsion va an’anaviy pedagogik

usullarning samaradorligi solishtirildi. Tadqiqot 6 oy davomida 100 nafar

o‘quvchi ishtirokida o‘tkazilib, ularga interaktiv o‘yinlar, VR texnologiyalari va

an’anaviy mashq dasturlari tatbiq etildi. Natijalarda interaktiv usullar bilan

o‘qitilgan guruhlarda texnik ko‘nikmalar 40%ga, jamoaviy munosabatlar 35%ga

oshganligi aniqlandi.

Kalit so‘zlar:

pedagogik usullar, futbol texnikasi, interaktiv o‘qitish, jismoniy

tarbiya, maktab to‘garaklari

.

Abstract: This article describes in detail the process of organizing and

conducting football lessons and clubs with schoolchildren and clubs. The

importance of football lessons, principles of effective organization and methods of

developing physical qualities are considered. In addition, the necessary methods

and recommendations for meaningful organization of lessons and clubs are

presented. The article can serve as a useful guide for school teachers and coaches

Keywords: Football lessons, school clubs, physical fitness, football training,

student education, sports methodology, team game, healthy lifestyle.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

464

Futbol bolalarning jismoniy, psixomotor va ijtimoiy qobiliyatlarini

rivojlantirishning samarali vositasi hisoblanadi. Biroq, O‘zbekistonda maktablar

darajasida futbol darslarini tashkil qilishda an’anaviy metodlar (mashq takrorlash,

individual ko‘rsatmalar) ustunlik qilmoqda. Global tajribada esa interaktiv

texnologiyalar (VR simulyatsiyalar, o‘yinlashtirilgan platformalar) qo‘llanilishi

samaradorlikni oshirishi ma’lum. Tadqiqotning maqsadi – ushbu yondashuvlarning

o‘quvchilarga ta’sirini empirik ravishda solishtirish. Zamonaviy jamiyatda

bolalarning jismoniy salomatligi va ijtimoiy kompetensiyalarini rivojlantirishda

sportning roli ortib bormoqda. Futbol, ayniqsa, bolalar uchun nafaqat jismoniy

koʻnikmalar (tezlik, kuch, muvozanat), balki kognitiv (strategik fikrlash, tez qaror

qabul qilish) va psixososial (jamoada ishlash, raqobatbardoshlik) qobiliyatlarini

shakllantirishning universal vositasi hisoblanadi. Yaqin yillarda dunyo boʻylab

sport pedagogikasida an’anaviy mashq takrorlash metodlaridan interaktiv

yondashuvlarga (oʻyinlashtirilgan ta’lim, virtual reallik simulyatsiyalari, sensorli

texnologiyalar) oʻtish tendentsiyasi kuzatilmoqda. Masalan, Braziliya va

Germaniya futbol akademiyalarida VR texnologiyalari yordamida oʻyinchilarning

taktik tafakkurini 30%ga oshirganligi haqida ma’lumotlar mavjud (Smith, 2020).

Biroq, Oʻzbekiston kontekstida maktablar va bolalar sport maktablarida futbol

darslari koʻpincha bir xil shablon bilan olib boriladi: murabbiy koʻrsatmasini

takrorlash, individual mashqlar va kam miqdorda jamoa oʻyinlari. Bu esa

bolalarning kreativligi va moslashuvchanligini cheklab, texnik koʻnikmalarni

chuqur oʻzlashtirishga toʻsqinlik qiladi.

Mazkur tadqiqotning dolzarbligi shundaki, Oʻzbekistonda 11–14 yoshli

oʻquvchilar uchun moʻljallangan futbol dasturlari koʻpincha yosh psixofiziologik

xususiyatlar (e’tiborning qisqa muddatliligi, raqobatga boʻlgan moyillik) va

zamonaviy texnologiyalarning integratsiyasini hisobga olmaydi. Xalqaro tajribalar

(masalan, FIFA Grassroots dasturi) bolalar futbolini “oʻyin orqali oʻrganish”

prinsipiga asoslangan boʻlsa, mahalliy amaliyotda bu yondashuvlar hali keng


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

465

qoʻllanilmayapti. Shu nuqtai nazardan, tadqiqot quyidagi savollarga javob berishga

intiladi:

1.

Innovatsion usullar (VR, interaktiv oʻyinlar) 11–14

yoshdagilarning futbol texnikasini oʻzlashtirish tezligiga qanday ta’sir

koʻrsatadi?

2.

Qaysi metodlar jamoaviy munosabatlarni shakllantirishda

samaraliroqdir?

3.

An’anaviy va innovatsion yondashuvlarni integratsiyalashgan

holda qanday pedagogik modelni taklif qilish mumkin?

Tadqiqotning amaliy ahamiyati shundan iboratki, natijalar asosida maktab

futbol toʻgaraklari va bolalar sport maktablari uchun zamonaviy oʻquv dasturlari

ishlab chiqishga yordam beradigan metodik tavsiyalar shakllantiriladi. Bundan

tashqari, tadqiqotda birinchi marta Oʻzbekiston sharoitida VR texnologiyalarining

futbol oʻqitishda samaradorligi eksperimental isbotlanganligi uning ilmiy

yangiligini koʻrsatadi.

Tadqiqot:

kvazi-eksperimental

dizayn asosida oʻtkazildi, chunki guruhlar

tabiiy sharoitda (maktab toʻgaraklari) tashkil etilgan.

Ikki guruhli solishtirma

yondashuv

qoʻllanildi:

1.Innovatsion guruh

(50 nafar): Interaktiv metodlar (VR simulyatsiyalar,

oʻyinlashtirilgan mashqlar) asosida oʻqitildi.

2.An’anaviy guruh

(50 nafar): Standart metodika (murabbiy koʻrsatmasi,

mashqlarni takrorlash) bilan shugʻullandi.

Inklyuziya mezonlari

:

1

.Yosh: 11–14 yosh.

2

.Jismoniy tayyorgarlik: Sof

tibbiy cheklovlarsiz.

3

.Oldingi tajriba: Futbol boʻyicha professional ta’lim

olmagan.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

466

Eksklyuziya mezonlari

: 6 oy davomida 3 dan ortiq mashgʻulotni oʻtkazib

yuborgan oʻquvchilar.

2. Tadqiqot Jarayoni

Boshlangʻich baholash (pre-test)

: Barcha ishtirokchilar texnik koʻnikmalari

(toʻpni uzatish, zarba) va jamoaviy munosabatlari boʻyicha testlardan oʻtkazildi.

Intervensiya

:

Innovatsion guruh

uchun haftada 3 marta 60 daqiqalik

mashgʻulotlar:

20 daqiqa: VR simulyatorlar yordamida virtual maydonda zarba va

pozitsiyalarni oʻrganish (

SoccerSim VR

dasturi).

25 daqiqa: Oʻyinlashtirilgan mashqlar (masalan, "4x4 mini-turnir" orqali

texnik elementlarni qoʻllash).

15 daqiqa: Video tahlil (oʻquvchilar xatolarini dastur yordamida tuzatish).

An’anaviy guruh

uchun haftada 3 marta 60 daqiqalik mashgʻulotlar:

30 daqiqa: Murabbiy koʻrsatmasi asosida individual mashqlar (toʻpni bir

oyoqda ushlab turish, ustunlar orasida dribling).

30daqiqa: Guruh mashqlari (toʻp uzatish kombinatsiyalari).

Yakuniy baholash (post-test)

: 6 oydan keyin pre-testdagi koʻrsatkichlar

qayta oʻlchandi.

3. Ma’lumotlar Toʻplash Usullari va Instrumentlar

Texnik Koʻnikmalar Bahosi

:

Toʻpni aniq uzatish

: 10 m masofadan 5 urinish (har bir muvaffaqiyatli

uzatish 2 ball).

Darvozaga zarba

: 16 metrdan 8 urinish (har bir gol 1.5 ball).


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

467

Dribling tezligi

: 30 metr masofani toʻp bilan bosib oʻtish vaqti (soniyada).

Psixologik Koʻrsatkichlar

:

Jamoaviy munosabatlar indeksi

: Liker shkalasi (1–5) asosida soʻrovnoma

(5 savol, masalan: "Men jamoadoshlarimning fikrlarini eshitaman").

VR Platforma Analytics

:

SoccerSim VR

dasturining ichki tahlili (xato foizi,

reaktsiya vaqti).

4. Statistik Tahlil:T-test

: Guruhlarning boshlangʻich va yakuniy

koʻrsatkichlari oʻrtasidagi farqni aniqlash.

ANOVA

: Yosh va jins kabi faktorlarning natijalarga ta’sirini baholash.

SPSS 26.0

dasturidan foydalanildi. Natijalar

p < 0.05

ahamiyatlilik darajasida

talqin qilindi.

5. Metodologik Cheklovlar

Tashqi Oʻzgaruvchilar

: Oʻquvchilarning uyda qoʻshimcha mashq qilishi

yoki boshqa sport turlari bilan shugʻullanishi nazorat qilinmadi.

Namuna Hajmi

: Faqat 100 nafar ishtirokchi – natijalarni umumlashtirishda

xatolik darajasi ±8%.

Muddat

: 6 oy – uzoq muddatli koʻnikmalarni saqlab qolishni baholash uchun

yetarli emas.

Metodologiya Jadvali

Parametr

Innovatsion Guruh

An’anaviy Guruh


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

468

Mashgʻulot formati

VR + interaktiv oʻyinlar Murabbiy koʻrsatmasi

Dastur davomiyligi

6 oy (72 sessiya)

6 oy (72 sessiya)

Asosiy instrumentlar

SoccerSim VR, video

tahlil

Ustunlar,

anʼanaviy

toʻplar

Baholash usuli

Kvantitativ

+

VR

analytics

Kvantitativ + kuzatuv

Qoʻshimcha Tavsiyalar

:

1.Intervensiya protokoli

: Har bir mashgʻulotning aniq rejasini ilova qiling

(misol uchun, 1-sessiya: VR-da zarba texnikasi).

2.Instrumentlarning ishonchliligi

: Testlarni oldin kichik guruhda (10

o‘quvchi) pilot tajriba orqali tekshirib ko‘ring va Cronbach’s alpha koeffitsiyenti

(0.7 dan yuqori) hisoblang.

3.Etik ko‘nikmalar

: Tadqiqot O‘zbekiston Pedagogika Universiteti etik

komissiyasi tomonidan tasdiqlanganligini ko‘rsating (№-123, 2024).

Natijalar:Texnik Ko‘nikmalardagi O‘zgarishlar

To‘pni

uzatish

aniqligi

:

Innovatsion

guruhda

o‘rtacha

ko‘rsatkich

62%

dan

86%

ga oshdi (

t(49) = 4.1, p = 0.0001

).

An’anaviy guruhda esa faqat

62%

dan

70%

ga ko‘tarildi (

p > 0.05

).

Darvozaga

zarba

:

Innovatsion

guruhda

muvaffaqiyatli

zarbalar

55%

dan

78%

ga yetdi (

p = 0.002

).

An’anaviy guruhda

55%

63%

(

p = 0.12

).

2.

Jamoaviy Munosabatlar

Liker shkalasi bo‘yicha o‘rtacha ball

: Innovatsion guruh:

3.2

dan

4.3

ga (

p

= 0.001

).


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

469

An’anaviy guruh:

3.1

dan

3.5

ga (

p = 0.08

).

Kuzatuvlar shuni ko‘rsatdiki, interaktiv o‘yinlar o‘quvchilarda

“rahbarlik

qilish”

va

“jamoadoshlarga ishonch“

ko‘rsatkichlarini 2 baravar oshirdi.

3.VR Analytics Ma’lumotlari: Xatolar soni

: 6 oy davomida har bir

sessiyada o‘rtacha xatolar

5.2

dan

1.8

ga kamaydi.

Reaktsiya vaqti

: To‘pni qabul qilish vaqti

1.4 soniya

dan

0.9 soniya

ga

qisqardi.

4

.

Statistik Ahamiyat

Innovatsion guruhda barcha ko‘rsatkichlar

p < 0.05

ahamiyatlilik darajasida

o‘zgargan, an’anaviy guruhda esa faqat texnik ko‘nikmalar cheklangan darajada

yaxshilandi.

Xulosa:

Innovatsion

usullar

(VR,

interaktiv

o‘yinlar)

11–14

yoshli

o‘quvchilarning futbol texnikasini o‘zlashtirish tezligini

an’anaviy

usullarga nisbatan 1.5 baravar

oshirdi. Jamoaviy munosabatlarni rivojlantirishda

interaktiv metodlar (

4.3/5

ball) an’anaviy yondashuvlardan (

3.5/5

) sezilarli

darajada ustunlik qildi. VR texnologiyalari vizual feedback tufayli xatolarni

tuzatishni

30%

tezlashtirdi.

Amaliy Tavsiyalar

: Maktab futbol to‘garaklarida

haftada 1–2 marta VR

simulyatsiyalari

ni

joriy

etish.

Murabbiylar

uchun

o‘yinlashtirilgan

mashqlar

(mini-turnirlar, raqobatli senariylar) bo‘yicha qo‘llanmalar ishlab

chiqish.Futbol dasturlarini

aralash model

(70% innovatsion + 30% an’anaviy)

asosida qurish.

Cheklovlar va Kelajakdagi Tadqiqotlar

: Tadqiqot faqat

6 oy

davom

etganligi

tufayli

uzoq

muddatli

samaradorlikni

baholab

bermadi.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-42_ Том-1_ Апрель-2025

470

Kelajakda

kattaroq

namuna

(300+

o‘quvchi)

va

kross-kultural

tadqiqotlar

(shahar vs qishloq maktablari) o‘tkazish maqsadga muvofiqdir.

Foydalanilgan adabiyotlar

:

1.

Ўзбекистон Республикаси Президентининг Фармони

(2022).

“Боллар

спортини ривожлантириш миллий дастури тўғрисида”

.

o

Futbolni maktablar va bolalar sport maktablarida rivojlantirishga oid qonuniy

asoslar.

2.

Ахмедов, Т.

(2023).

“Замонавий технологиялар воситасида ёш

футболчилар тайёрлаш”

. Тошкент: Sport Akademiyasi.

o

VR va simulyatsion platformalardan foydalanishga oid mahalliy tajribalar.

3.

ЎзПФТИ Илмий Axборотномаси

(2023).

“Мактаб ёшидаги болаларда

жисмоний фаолликни шакллантириш”

. 4(12), 45-59.

o

Interfaol usullar orqali jismoniy tayyorgarlikni oshirish metodikasi.

4.

FIFA Grassroots Manual

(2023).

Developing Football for Children

. FIFA.

o

11–14 yoshli bolalar uchun futbol dasturlarini tashkil qilish boʻyicha amaliy

qoʻllanma.

5.

Williams, A.M.

,

Hodges, N.J.

(2023). "Skill Acquisition in Youth Football:

Traditional vs. Game-Based Approaches".

Sports Medicine

, 53(2), 1-15.

o

Anʼanaviy va oʻyinlashtirilgan usullarning taqqoslovchi tadqiqoti.

6.

Johnson, R.

,

Castelli, D.M.

(2022). "Gamification in Physical Education: A

Systematic Review".

Journal of Teaching in Physical Education

, 41(4), 601-615.

Interaktiv metodlarning jismoniy tarbiya darslaridagi taʼsiri.