Авторы

  • Madadjon O‘ktamov
    Shahrisabz davlat pedagogika instituti Matematika va ta’limda axborot texnologiyasi kafedrasi o‘qituvchisi
  • Nilufar Jomurodava
    Shahrisabz davlat pedagogika instituti Matematika va informatika yo‘nalishi talabasi

DOI:

https://doi.org/10.71337/inlibrary.uz.zdif.71216

Ключевые слова:

Kompyuter grafikasi 3D modellashtirish animatsiya sun'iy intellekt mashina o'qitish virtual reallik vizualizatsiya tibbiy tasvirlar dizayn film sanoati.

Аннотация

Kompyuter grafikasi (KG) sohasidagi rivojlanish tezligi va uning amaliyotdagi ahamiyati kundan-kunga ortib bormoqda. Hozirgi kunda KG texnologiyalari, sun'iy intellekt va mashina o'qitish bilan uyg'unlashib, yangi imkoniyatlar yaratmoqda. Kompyuter grafikasi, vizual tasvirlar yaratish va tahrirlash orqali ko'plab sohalarda, jumladan, film sanoati, dizayn, tibbiyot, o'yinlar va ta'limda qo'llanilmoqda. Ushbu tezisda KG texnologiyalarining istiqbollari, yangi innovatsiyalar va amaliyotdagi o'rni haqida so'z yuritiladi. O'zgarishlar va rivojlanishlarni hisobga olgan holda, KG sohasining kelajakdagi imkoniyatlari haqida fikr bildiriladi.


background image

26

KOMPYUTER GRAFIKASI ISTIQBOLI

O‘ktamov Madadjon O‘ktam o‘g‘li

Shahrisabz davlat pedagogika instituti

Matematika va ta’limda axborot texnologiyasi kafedrasi o‘qituvchisi

Jomurodava Nilufar Xasan qizi

Shahrisabz davlat pedagogika instituti

Matematika va informatika yo‘nalishi talabasi

https://doi.org/10.5281/zenodo.14997701

Annotatsiya.

Kompyuter grafikasi (KG) sohasidagi rivojlanish tezligi va uning

amaliyotdagi ahamiyati kundan-kunga ortib bormoqda. Hozirgi kunda KG texnologiyalari,
sun'iy intellekt va mashina o'qitish bilan uyg'unlashib, yangi imkoniyatlar yaratmoqda.
Kompyuter grafikasi, vizual tasvirlar yaratish va tahrirlash orqali ko'plab sohalarda, jumladan,
film sanoati, dizayn, tibbiyot, o'yinlar va ta'limda qo'llanilmoqda. Ushbu tezisda KG
texnologiyalarining istiqbollari, yangi innovatsiyalar va amaliyotdagi o'rni haqida so'z
yuritiladi. O'zgarishlar va rivojlanishlarni hisobga olgan holda, KG sohasining kelajakdagi
imkoniyatlari haqida fikr bildiriladi.

Абстрактный.

Скорость развития в области компьютерной графики (CG) и ее

значение на практике растут с каждым днем. Сегодня технологии КР сочетаются с
искусственным интеллектом и машинным обучением, создавая новые возможности.
Компьютерная графика посредством создания и редактирования визуальных
изображений используется во многих областях, включая киноиндустрию, дизайн,
медицину, игры и образование. В данной дипломной работе говорится о перспективах
технологий КР, новых инновациях и их роли на практике.Принимая во внимание
изменения и события, обсуждаются будущие возможности области КР

Abstract

. The speed of development in the field of computer graphics (CG) and its

importance in practice is increasing day by day. Today, AI technologies are combining with
artificial intelligence and machine learning to create new opportunities. Computer graphics,
through the creation and editing of visual images, is used in many fields, including the film
industry, design, medicine, games, and education. This thesis talks about the prospects of KG
technologies, new innovations and their role in practice. Taking into account the changes and
developments, the future possibilities of the field of KG are discussed.

Kalit so‘zlar.

Kompyuter grafikasi, 3D modellashtirish, animatsiya, sun'iy intellekt,

mashina o'qitish, virtual reallik, vizualizatsiya, tibbiy tasvirlar, dizayn, film sanoati.

Ключевые слова.

Компьютерная графика, 3D-моделирование, анимация,

искусственный

интеллект,

машинное

обучение,

виртуальная

реальность,

визуализация, медицинская визуализация, дизайн, киноиндустрия.

Keywords.

Computer graphics, 3D modeling, animation, artificial intelligence, machine

learning, virtual reality, visualization, medical imaging, design, film industry.

Kompyuter grafikasi – bu kompyuter texnologiyalarining rivojlanishida muhim o'rin

tutgan va har xil sohalarda keng qo'llaniladigan ilmiy va amaliy fan. U tasvirlar, animatsiyalar,
3D modellar, vizual effeklar va interaktiv ko'rsatkichlarni yaratish uchun ishlatiladi. Bugungi
kunda kompyuter grafikasi inson hayotining ko'plab jabhalarida, jumladan, sanoat, tibbiyot,
o'yinlar, filmlar va ta'limda keng qo'llanilmoqda. Kompyuter grafikasining mohiyati:
Kompyuter grafikasi (KG) - bu kompyuter texnologiyalarini va matematik modellashtirishni


background image

27

qo‘llab, vizual tasvirlarni yaratish va tahlil qilish sohasidir. KG bugungi kunda ko‘plab
sohalarda, jumladan, ilm-fan, sanoat, tibbiyot, o‘yinlar, filmlar, va arxitektura dizayni kabi
sohalarda keng qo‘llanilmoqda. Kompyuter grafikasi rivojlanishi: KGning dastlabki
bosqichlari, uning tarixiy taraqqiyoti va bugungi kundagi holati. Tezisning maqsadi va
vazifalari: KG istiqbollari va rivojlanish yo‘nalishlarini o‘rganish, yangi texnologiyalar va
metodlar haqida ma'lumot berish.Kompyuter grafikasi rivoji 1950-yillarga borib taqaladi.
Dastlabki yillarda kompyuter grafikasi faqat ilmiy tadqiqotlar uchun ishlatilgan bo'lsa, so'nggi
yillarda bu soha kengayib, kompyuter o'yinlari, kino sanoati, virtual va kengaytirilgan haqiqat
(AR/VR) kabi innovatsion sohalarni o'z ichiga oldi. Texnologiyalar va dasturlash tillarining
rivojlanishi bilan kompyuter grafikasi vizual tasvirlar yaratishda yanada samarali va aniq
bo'ldi.

Kompyuter grafikasining asosiy yo'nalishlari: 2D grafikasi: 2D grafikasi ikki o'lchovli

tasvirlarni yaratish uchun ishlatiladi. U tasvirni tahrirlash, chizish, ranglash va boshqalar kabi
asosiy jarayonlarni o'z ichiga oladi. Bugungi kunda 2D grafikasining ko'plab dasturlari
mavjud, jumladan Adobe Photoshop, GIMP va boshqalar. 3D grafikasi: 3D grafikasining asosiy
maqsadi uch o'lchamli tasvirlar yaratishdir. U tasvirlarni yaratishdan tashqari, animatsiyalar
va vizual effektlar ham ishlab chiqiladi. 3D grafikasi o'yinlar, filmlar, tibbiyot va boshqa
sohalarda keng qo'llaniladi. Blender, Autodesk Maya va 3ds Max kabi dasturlar 3D grafikasi
uchun eng mashhur vositalardir.Animatsiya va vizual effektlar: Animatsiya – bu tasvirlar yoki
obyektlarning harakatlanishini yaratish san'ati va ilmidir. Vizual effektlar esa, kino va
televidenie sanoatida real voqealarni yoki fantastik elementlarni yaratishda ishlatiladi. Bu
yo'nalishlar kino sanoatining, o'yinlarning va reklama sohasining muhim qismi hisoblanadi.
Virtual va kengaytirilgan haqiqat (VR/AR): Virtual haqiqat (VR) va kengaytirilgan haqiqat
(AR) texnologiyalari kompyuter grafikasining yangi istiqbollarini yaratmoqda. VR
foydalanuvchiga to'liq virtual dunyoda harakat qilish imkonini beradi, AR esa real dunyoni
kompyuter tasvirlari bilan birlashtiradi. Bu texnologiyalar ta'lim, tibbiyot, sanoat va boshqa
sohalarda innovatsiyalarni amalga oshirishda keng qo'llaniladi.

Kompyuter grafikasining istiqbollari.

Sun'iy intellekt va mashina o'qitish: Sun'iy

intellekt va mashina o'qitish texnologiyalari kompyuter grafikasining yangi istiqbollaridan
biridir. Tasvirlarni tanib olish, yuzni tahlil qilish, avtomatik animatsiya yaratish va boshqa
murakkab jarayonlarni avtomatlashtirish imkonini beradigan sun'iy intellekt dasturlari tez
sur'atlar bilan rivojlanmoqda.Kengaytirilgan haqiqat (AR) va virtual haqiqat (VR)
texnologiyalarining rivojlanishi: AR va VR texnologiyalarining rivojlanishi kompyuter
grafikasi sohasida yangi imkoniyatlar yaratmoqda. Bu texnologiyalar tibbiyot, o'yinlar, ta'lim
va marketing kabi sohalarda innovatsiyalarni amalga oshirishga yordam beradi. Yangi
dasturiy ta'minot va vositalar: Kompyuter grafikasi uchun yangi dasturiy ta'minot va vositalar
doimiy ravishda ishlab chiqilmoqda. Masalan, yangi algoritmlar va grafik motorlar yordamida
yanada yuqori sifatli tasvirlar va animatsiyalar yaratish imkoniyatlari paydo
bo'lmoqda.Kompyuter grafikasining tibbiyot va ilmiy tadqiqotlarda qo'llanilishi: Tibbiyotda
kompyuter grafikasi diagnostika, jarrohlik simulyatsiyalari, tibbiy tasvirlarni tahlil qilish va
boshqa sohalarda keng qo'llanilmoqda. Masalan, kompyuter tomografiyasi, MRI tasvirlari,
jarrohlik treninglarida VR texnologiyalari yordamida yangi davolash usullarini o'rganish
mumkin.Yuqori samarali grafik tizimlar: Grafik texnologiyalarining rivojlanishi natijasida
yuqori samarali tizimlar yaratilmoqda, ular ilmiy tadqiqotlar, tibbiyot, sanoat va o‘yin


background image

28

sanoatida qo‘llaniladi.Kreativ imkoniyatlar: Kompyuter grafikasi san'at, kino, o‘yinlar va
boshqa sohalarda kreatif imkoniyatlarni yaratadi. Yangi texnologiyalar yordamida badiiy va
vizual sohalarda yangi ifoda usullari yuzaga kelmoqda.Sanoat va biznesga ta’siri: Kompyuter
grafikasi sohasidagi yutuqlar biznes va sanoat sohalarida katta o‘zgarishlarga olib kelmoqda.
Yangi vizualizatsiya texnologiyalari mahsulotlarni loyihalash, reklama va marketingda
samaradorlikni oshiradi.

Foydalanilgan adabiyotlar/Используемая литература/References:

1.

Musurmanova, Yayra, and Jasmina Toshpo‘lotova. "Iqtisodiyotni raqamlashtirish

sharoitida iqtisodiy jarayonlar va moliyaviy munosabatlarning transformatsiyasi." (2024): 38-
41.
2.

Uktamov, M. "Modeling the professional training development of future teachers

through computer training." Science and innovation 2.B9 (2023): 139-141.
3.

Октамов, Мададжон, Жасмина Тошполотова, and Яйра Мусурманова. "Aniq fanlarni

o‘qitishda zamonaviy pedagogik texnologiyalarni qo ‘llagan holda dars jarayonlarini tashkil
etish." Новый Узбекистан: наука, образование и инновации 1.1 (2024): 432-434.
4.

Madadjon, O‘Ktamov. "PEDAGOGIKA OLIY TA’LIM MUASSASALARI TALABALARINING

INFORMATIKADAN

AXBOROT-TEXNOLOGIK

KOMPETENTLIGINI

RIVOJLANTIRISH

METODIKASI." Academic research in educational sciences 4.CSPU Conference 1 (2023): 275-
281.
5.

O’G’Li, Madadjon O’Ktam. "Kuzatuv quduqlarida yer osti suvlarini gidrorejim

parametrlarini masofaviy nazorat qilishning avtomatlashgan tizimlari." Science and Education
2.12 (2021): 202-211.
6.

Usmon o‘g‘li, Musirmanov Shohboz. "IJTIMOIY TARMOQLAR ORQALI TURISTIK

JOYLARNI REKLAMA QILISH VA MIJOZLAR BILAN SAMARALI ALOQA O ‘RNATISH." Scientific
Journal of Actuarial Finance and Accounting 4.10 (2024): 369-374.
7.

Xabibullayevich, Abdullayev Safibullo, et al. "TECHNOLOGY OF ORGANIZATION OF

ENVIRONMENT FOR THE DEVELOPMENT OF ERGONOMIC CULTURE." Harvard Educational
and Scientific Review 1.1 (2021).
8.

Beknazarova, Saida, et al. "METHOD OF FILTERING DIGITAL IMAGES BY PULSE

CHARACTERISTIC IN THE SPECTRAL REGION." Актуальные вопросы развития
инновационно-информационных технологий на транспорте 2021 (2021): 66-69.
9.

Musirmanov, Shohboz. "TURIZM SOHASIDA KADRLAR TAYYORLASHDA AMALIYOT VA

NAZARIYANING PEDAGOGIK UYG ‘UNLIGI." Ижтимоий-гуманитар фанларнинг долзарб
муаммолари/Актуальные проблемы социально-гуманитарных наук/Actual Problems of
Humanities and Social Sciences. 4.11.

Библиографические ссылки

Musurmanova, Yayra, and Jasmina Toshpo‘lotova. "Iqtisodiyotni raqamlashtirish sharoitida iqtisodiy jarayonlar va moliyaviy munosabatlarning transformatsiyasi." (2024): 38-41.

Uktamov, M. "Modeling the professional training development of future teachers through computer training." Science and innovation 2.B9 (2023): 139-141.

Октамов, Мададжон, Жасмина Тошполотова, and Яйра Мусурманова. "Aniq fanlarni o‘qitishda zamonaviy pedagogik texnologiyalarni qo ‘llagan holda dars jarayonlarini tashkil etish." Новый Узбекистан: наука, образование и инновации 1.1 (2024): 432-434.

Madadjon, O‘Ktamov. "PEDAGOGIKA OLIY TA’LIM MUASSASALARI TALABALARINING INFORMATIKADAN AXBOROT-TEXNOLOGIK KOMPETENTLIGINI RIVOJLANTIRISH METODIKASI." Academic research in educational sciences 4.CSPU Conference 1 (2023): 275-281.

O’G’Li, Madadjon O’Ktam. "Kuzatuv quduqlarida yer osti suvlarini gidrorejim parametrlarini masofaviy nazorat qilishning avtomatlashgan tizimlari." Science and Education 2.12 (2021): 202-211.

Usmon o‘g‘li, Musirmanov Shohboz. "IJTIMOIY TARMOQLAR ORQALI TURISTIK JOYLARNI REKLAMA QILISH VA MIJOZLAR BILAN SAMARALI ALOQA O ‘RNATISH." Scientific Journal of Actuarial Finance and Accounting 4.10 (2024): 369-374.

Xabibullayevich, Abdullayev Safibullo, et al. "TECHNOLOGY OF ORGANIZATION OF ENVIRONMENT FOR THE DEVELOPMENT OF ERGONOMIC CULTURE." Harvard Educational and Scientific Review 1.1 (2021).

Beknazarova, Saida, et al. "METHOD OF FILTERING DIGITAL IMAGES BY PULSE CHARACTERISTIC IN THE SPECTRAL REGION." Актуальные вопросы развития инновационно-информационных технологий на транспорте 2021 (2021): 66-69.

Musirmanov, Shohboz. "TURIZM SOHASIDA KADRLAR TAYYORLASHDA AMALIYOT VA NAZARIYANING PEDAGOGIK UYG ‘UNLIGI." Ижтимоий-гуманитар фанларнинг долзарб муаммолари/Актуальные проблемы социально-гуманитарных наук/Actual Problems of Humanities and Social Sciences. 4.11.