Авторы

  • Shohruh Umarzoda
    Termiz davlat universiteti Axborot texnologiyalari fakulteti Amaliy matematika va informatika kafedrasi

DOI:

https://doi.org/10.71337/inlibrary.uz.zdift.74314

Ключевые слова:

adaptiv ta'lim ALGORI-GAME gibrid o'qitish individuallashtirilgan ta'lim pedagogik texnologiya shaxsiylashtirish ta'lim samaradorligi.

Аннотация

Ushbu maqolada ALGORI-GAME gibrid o'qitish metodida adaptiv ta'lim texnologiyalarining qo‘llanilishi, ularning pedagogik samaradorligi va talabalar bilim olish jarayonidagi afzalliklari muhokama qilingan. Adaptiv tizimlarning o‘quvchilar bilimlarini individuallashtirish, o‘zlashtirish sur'atini oshirish hamda ta'lim jarayonini moslashuvchan qilishdagi imkoniyatlari tahlil etilgan.


background image

`

93

ALGORI-GAME GIBRID O'QITISH METODIDA ADAPTIV TA'LIM

TEXNOLOGIYASINING QO‘LLANILISHI VA UNING AFZALLIKLARI

Umarzoda Shohruh Azamat o’g’li

Termiz davlat universiteti Axborot texnologiyalari fakulteti

Amaliy matematika va informatika kafedrasi

shoxumarzoda@gmail.com

https://doi.org/10.5281/zenodo.15099292

Annotatsiya.

Ushbu maqolada ALGORI-GAME gibrid o'qitish metodida adaptiv ta'lim

texnologiyalarining qo‘llanilishi, ularning pedagogik samaradorligi va talabalar bilim olish
jarayonidagi afzalliklari muhokama qilingan. Adaptiv tizimlarning o‘quvchilar bilimlarini
individuallashtirish, o‘zlashtirish sur'atini oshirish hamda ta'lim jarayonini moslashuvchan
qilishdagi imkoniyatlari tahlil etilgan.

Kalit so‘zlar:

adaptiv ta'lim, ALGORI-GAME, gibrid o'qitish, individuallashtirilgan ta'lim,

pedagogik texnologiya, shaxsiylashtirish, ta'lim samaradorligi.


Zamonaviy ta'lim tizimida shaxsiylashtirilgan ta'lim ehtiyoji ortib bormoqda. Adaptiv

ta'lim texnologiyalari aynan shaxsga yo‘naltirilgan ta’limni amalga oshirishda muhim vosita
bo‘lib xizmat qiladi. ALGORI-GAME gibrid o'qitish metodining joriy qilinishi esa ushbu
texnologiyani pedagogik jihatdan samarali qo‘llash imkoniyatlarini kengaytirmoqda.

Adaptiv ta'lim – bu talabalar individual xususiyatlari, bilim darajalari va o‘zlashtirish

sur’atlariga qarab ta'lim jarayonini moslashtirish imkonini beruvchi ta'lim texnologiyasidir. U
o‘quv jarayonini optimallashtirib, har bir talaba uchun qulay o‘quv muhitini yaratadi. Adaptiv
texnologiyalar o‘quvchilar bilimlarini real vaqt rejimida baholab, mos vazifalarni tanlash
orqali o‘quv samaradorligini oshiradi.

ALGORI-GAME gibrid o'qitish metodida adaptiv texnologiyalar quyidagi bosqichlarda

qo‘llaniladi:

Kirish testi orqali bilim darajasini aniqlash.

O‘quvchilar bilimiga mos individual topshiriqlar yaratish.

Vazifalarni bajarish jarayonida real vaqt rejimida talabalar natijalarini kuzatish va o‘quv

jarayonini moslashtirish.

ALGORI-GAME metodida talabalar avvalgi bilimlarini aniqlash uchun dastlabki

diagnostik testdan o‘tadilar. Test natijalari asosida talabaning bilim darajasiga mos keluvchi
topshiriqlar avtomatik tarzda generatsiya qilinadi. Vazifalar bajarilishi davomida tizim talaba
natijalarini qayd qilib boradi va keyingi bosqichlarni o‘quvchining bilimlari va rivojlanishiga
mos ravishda moslashtiradi.

Adaptiv

tizimning

pedagogik

afzalliklari

orasida

talabalar

bilimlarini

individuallashtirilgan tarzda rivojlantirish imkoniyati mavjud. Bu esa o‘z navbatida
talabalarning o‘quv jarayonidagi motivatsiyasi va bilimlarni egallash sifatini oshiradi. Adaptiv
yondashuv psixologik jihatdan ham qulay bo‘lib, har bir talabaga o‘z imkoniyatlariga
moslashtirilgan o‘quv jarayonini taqdim etadi.

Amaliyotda olib borilgan tajribalar adaptiv texnologiyalar yordamida ta'lim jarayonining

samaradorligini oshirish mumkinligini ko‘rsatdi. Xususan, talabalar o‘rtasida o‘tkazilgan
sinovlar natijasida bilimlarni chuqur va mustahkam egallash darajasi oshgani kuzatildi.


background image

`

94

Talabalar tomonidan olingan ijobiy fikr-mulohazalar ham adaptiv tizimning samaradorligini
tasdiqladi.

ALGORI-GAME gibrid o'qitish metodida adaptiv ta'lim texnologiyalarining qo‘llanilishi

ta'lim sifatini sezilarli darajada oshiradi. Bu metod talabalarga individual yondashuvni
ta’minlab, ularning bilim olish jarayonidagi faolligi va qiziqishini orttiradi.

Foydalanilgan adabiyotlar/Используемая литература/References:

1.

Brusilovsky, P. (2001). Adaptive hypermedia. User Modeling and User-Adapted

Interaction, 11(1-2), 87-110.
2.

Bloom, B.S. (1984). The 2 sigma problem: The search for methods of group instruction

as effective as one-to-one tutoring. Educational Researcher, 13(6), 4-16.
3.

Shute, V. J., & Zapata-Rivera, D. (2012). Adaptive educational systems. Adaptive

technologies for training and education, 7-27.
4.

Vandewaetere, M., & Clarebout, G. (2013). Cognitive load in adaptive learning systems.

Educational Technology Research and Development, 61(5), 789-808.
5.

Paramythis, A., & Loidl-Reisinger, S. (2004). Adaptive learning environments and e-

learning standards. Electronic Journal of e-Learning, 2(1), 181-194.

Библиографические ссылки

Brusilovsky, P. (2001). Adaptive hypermedia. User Modeling and User-Adapted Interaction, 11(1-2), 87-110.

Bloom, B.S. (1984). The 2 sigma problem: The search for methods of group instruction as effective as one-to-one tutoring. Educational Researcher, 13(6), 4-16.

Shute, V. J., & Zapata-Rivera, D. (2012). Adaptive educational systems. Adaptive technologies for training and education, 7-27.

Vandewaetere, M., & Clarebout, G. (2013). Cognitive load in adaptive learning systems. Educational Technology Research and Development, 61(5), 789-808.

Paramythis, A., & Loidl-Reisinger, S. (2004). Adaptive learning environments and e-learning standards. Electronic Journal of e-Learning, 2(1), 181-194.