Цифровые
технологии
в
системе
трудовых
и
связанных
с
ними
правоотношений
11.
Новиков Д. А. Трудовое право и искусственный интеллект: точки сопри-
косновения и расхождения // Ежегодник трудового права [Электронный ресурс]. –
2024. – Вып. 14. – URL:
https://pureportal.spbu.ru/files/119700583/2024_.pdf
(дата об-
ращения: 04.09.2024).
12.
Рицу С., Мелипатаки Г., Мате Д. А. Концепция труда: от традиционных
социально-трудовых представлений к современным эффектам цифровой транс-
формации // Journal of Digital Technologies and Law. –2023. – Т. 1, № 1. – С. 175–
190.
https://doi.org/10.21202/jdtl.2023.7
. EDN: ZENNZF
С. В. Шуралева,
кандидат юридических наук, доцент,
Пермский государственный национальный
исследовательский университет
ПРАВОВОЕ РЕГУЛИРОВАНИЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТРЕХМЕРНОГО
АВАТАРА РАБОТНИКА: ПОСТАНОВКА ПРОБЛЕМЫ
Аннотация.
С развитием технологий искусственного интеллекта и ме-
тавселенных становится реальной возможность создания и использования трех-
мерных аватаров работников для участия в совещаниях, выступления в корпора-
тивных средствах массовой информации, общения с клиентами и иных целей.
В порядке постановки проблемы исследуются возможные последствия и риски
данных инновационных технологий с точки зрения трудового законодательства
и законодательства о персональных данных.
Ключевые слова:
трудовое правоотношение, трехмерный аватар работ-
ника, права работника, персональные данные, биометрические персональные дан-
ные, метавселенные, виртуальная реальность, дополненная реальность, цифровые
технологии
EMPLOYEE'S DIGITAL AVATAR: NOT YET COMMONPLACE,
BUT NO LONGER SCIENCE FICTION
Abstract.
With the development of artificial intelligence and metaverse
technologies, it becomes possible to create and use digital avatars of employees
to participate in meetings, speak in corporate media, communicate with customers
and other purposes. In order to pose the problem, the possible consequences and risks
of these innovative technologies are investigated from the point of view of labor
legislation and legislation on personal data.
Keywords:
employment relations, avatar of an employee, personal data,
metaverses, digital technologies
Введение.
Влияние цифровизации на сферу занятости и развитие индиви-
дуальных и коллективных трудовых отношений активно изучается в современной
отечественной науке трудового права. В фокусе исследования – электронный до-
кументооборот, дистанционная (удаленная) работа, распространение прекарных
нетипичных форм занятости; трудоправовой статус цифровых трудовых платформ
Цифровые
технологии
в
системе
трудовых
и
связанных
с
ними
правоотношений
и платформенных трудящихся, проблемы защиты коллективных трудовых прав
в условиях цифровизации, трудоправовые аспекты использования искусственного
интеллекта, а с недавних пор и метавселенные [1– 5].
Дальнейшее развитие метавселенных, все всякого сомнения, отразится и на
сфере труда и занятости. Одним из таких направлений, которое развивается уже
сейчас, являются технологии, позволяющие создавать аватаров или цифровых
двойников. Однако правовые последствия и риски применения этого еще пред-
стоит оценить.
Основная часть.
Дать единое и всеохватывающее определение метавсе-
ленной вряд ли возможно, ведь они находятся в процессе формирования, а с пози-
ций сегодняшнего дня сложно предсказать с высокой точностью те перспективы,
эффекты и структуры, которые будут метавселенными созданы. Поэтому вполне
оправданы подходы, в соответствии с которым метавселенная рассматривается
и определяется в зависимости от контекста – технологического, экономического,
социально-культурного и т. д. [2. С. 36–37]. Так, описывая метавселенную как тех-
нологическую систему, С. В. Орехова и А. Е. Плахин в качестве одного из ключе-
вых ее компонентов позиционируют аватары – цифровые двойники пользователей
[2. С. 36].
Представляет интерес высказывания М. Болла, который рассматривает ме-
тавселенную как «квази-преемницу» мобильного интернета. Мобильный интер-
нет не изменил способы получения доступа к Интернету, но побудил большинство
пользователей приобрести персональный компьютер и доступ в Интернет. Ме-
тавселенная идет дальше и помещает всех внутрь виртуальной версии Интернета,
внутрь миллиардов взаимосвязанных компьютеров рядом с другими пользовате-
лями в режиме реального времени. Люди будут находиться внутри на постоянной
основе, а не иметь доступ время от времени. М. Болл утверждает, что неверно ас-
социировать с метавселенными виртуальную реальность (это лишь способ ее
ощутить) или видеоигру, которая всегда имеет цель, изолирована и конечна [6].
Несмотря на скептическое отношение к определениям метавселенной,
М. Болл приводит свое, как он выразился, наиболее удачное определение: «Ме-
тавселенная – это масштабируемая (massively scaled) и функционально совмести-
мая (interoperable) сеть трехмерных виртуальных миров и сред с визуализацией
в реальном времени (real-time rendered 3D virtual worlds and environments), кото-
рые могут восприниматься (experienced) синхронно и постоянно неограниченным
числом пользователей с индивидуальным ощущением присутствия (individual
sense of presence) и непрерывностью данных, таких как личность, история, права,
объекты, коммуникации и платежи» [6].
Отдельные технологии и явления, которые сейчас так или иначе связы-
вают с метавселенными, уже стали частью повседневной жизни: массовые мно-
гопользовательские онлайн-игры, цифровые концерты и интервью (в том числе,
в виртуальных мирах), видеозвонки с людьми со всего мира, цифровые плат-
формы для общения, развлечения, приобретения товаров и услуг, технологии
виртуальной и дополненной реальности, технологии, позволяющие создать ре-
алистичный аватар.
Цифровые
технологии
в
системе
трудовых
и
связанных
с
ними
правоотношений
Активное внедрение дистанционной (удаленной) работы в период панде-
мии COVID-19 выявило ряд проблем взаимодействия работников между собой,
с работодателем и клиентами. Это было связано в том числе со сложностями при
организации командной работы, участии в совещаниях. Обычный видеоформат
не давал эффекта присутствия, люди ощущали разобщенность.
Примечательно, что еще конце 2021 года Билл Гейтс предсказывал, что в те-
чение следующих двух – трех лет большинство виртуальных встреч перейдут
от двухмерного изображения с камер к метавселенной, трехмерному простран-
ству с цифровыми аватарами [8].
Пока этот прогноз не реализовался, но очевидно, что использование трехмер-
ных аватаров при организации трудового процесса имеет ряд преимуществ. Обще-
ние между аватарами во время обучения, рабочих совещаний может проходить более
вовлеченно, с эффектом присутствия. Трехмерный максимально реалистичный ава-
тар может использоваться для трансляции сообщений, новостей, иной информации
для работников или клиентов. Возможно использование аватара на определенных
стадиях подбора персонала. Для генерации образа используются нейросети. Весьма
вероятно, что сфера возможного применения трехмерного аватара будет расши-
ряться, что потребует соответствующего правового регулирования.
И. А. Филипова справедливо отмечает, что трудовое законодательство как
в России, так и в зарубежных странах не адаптировано к цифровой трансформа-
ции [5. С. 22].
Думается, этот ряд проблемных вопросов можно продолжить. С позиции
работника особое значение приобретают гарантии реализации права на неприкос-
новенность частной жизни на рабочем месте. Установка работодателем видеока-
мер, программ, позволяющих контролировать активность работника на рабочем
месте, его местонахождение, скорость выполнения операций и задач обеспечил
возможность слежения за работником, а дистанционная работ способствовала рас-
пространению работодательского контроля за пределы офиса, в том числе и в част-
ные помещения работников. Использование трехмерного аватара может еще
больше усилить этот контроль.
Немаловажным видится вопрос о защите работников от дискриминации
и домогательств в отношении аватара, поскольку он является отражением лично-
сти самого работника, а также защитой собственных персональных данных.
«Цифровой след», оставляемый работником, все больше. Представим себе ситуа-
цию, когда работник решил уволиться, и не желает, чтобы его «цифровой двой-
ник» продолжал использоваться работодателем. Очевидно, что для такой ситуации
в законодательстве и(или) в трудовом договоре должны быть зафиксированы со-
ответствующие правила.
Для работодателя существенное значение могут приобрести вопросы ответ-
ственности за действия аватара при его взломе злоумышленниками или в ситуа-
ции кражи персональных данных, на основе которых сгенерирован аватар, а также
защиты прав на созданные 3D-модели.
Заключение.
Проблема использования трехмерных аватаров в настоящее
время и тем более в связи погружением в метавселенную, помимо морально-эти-
Цифровые
технологии
в
системе
трудовых
и
связанных
с
ними
правоотношений
ческих, экономических, технологических и психологических, имеет еще и пра-
вовые аспекты. И если массовое вхождение людей в метавселенные видится пер-
спективой достаточно отдаленной, то использование трехмерных аватаров с при-
менением искусственного интеллекта вовсе не является чем-то фантастическим.
Решение юридических коллизий, связанных с использованием «цифровых двой-
ников» в трудовом правоотношении, по-видимому, будет иметь межотраслевой
характер.
Список литературы
1.
Крылов И. В. Трудоправовые аспекты использования искусственного ин-
теллекта: автореф. … дис. канд. юрид. наук. – М., 2024. – 23 с.
2.
Орехова С. В., Плахин А. Е. Метавселенные: переход к новой бизнес-мо-
дели или образ будущего? // Управленец. – 2023. – Т. 14, № 2. – С. 35–46. DOI:
10.29141/2218-5003-2023-14-2-3.
3.
Томашевский К. Л. Цифровизация и ее влияние на рынок труда и трудо-
вые отношения (теоретический и сравнительно-правовой аспекты) // Вестник
СПбГУ. Право. – 2020. – Т. 11, вып. 2. – С. 398–413.
4.
Трудовое право: национальное и международное измерение: монография
/ под ред. С. Ю. Головиной, Н. Л. Лютова. Т. 2: Трансформация трудовых отноше-
ний и проблемы отдельных институтов трудового права. Нетипичная занятость. –
М.: Норма, 2022. – 568 с.
5.
Филиппова И. А. Создание метавселенной: последствия для экономики,
социума, права // Journal of Digital Technologies and Law. – 2023. – Т 1, № 1. – С. 7–
32. DOI:
https://doi.org/10.21202/jdtl.2023.1
6.
Ball M. Framework for the Metaverse [Electronic resource]. –URL:
https://www.matthewball.co/all/forwardtothemetaverseprimer
(дата
обращения:
07.09.2024).
7.
Bhatt S. What if metaverse becomes a part of HR technology [Electronic
resource]. – URL:
https://hr.economictimes.indiatimes.com/news/hrtech/what-if-
metaverse-becomes-a-part-of-hr-technology/89008987
(дата обращения: 07.09.2024).
8.
Gates B. Reasons for optimism after a difficult year 2021 was an incredibly
hard year for many people, including me, but I’m hopeful that 2022 will be better
[Electronic resource]. – URL:
https://www.gatesnotes.com/Year-in-Review-2021
(дата
обращения: 07.09.2024).
