Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Journal home page:
https://inscience.uz/index.php/socinov/index
Metaverse and artificial intelligence: the laws of the real
world give rise to the problems of the virtual world
Azamat KHUDAYBERGENOV
1
, Mirzojamolbek MUZAFAROV
2
Tashkent State University of Law
ARTICLE INFO
ABSTRACT
Article history:
Received January 2021
Received in revised form
30 January 2022
Accepted 20 February 2022
Available online
15 March 2022
In this article, the influence of artificial intelligence and a
possible metaverse is investigated. And also, the problems that
these national legislatures will face in the near future. While the
virtual reality of these concepts has not yet been clearly defined,
the digital transformation of the economy continues at an
accelerated pace due to new production needs. The legislation
of both Uzbekistan and foreign countries in this area is
considered.
2181-
1415/©
2022 in Science LLC.
https://doi.org/10.47689/2181-1415-vol3-iss2/S-pp
This is an open access article under the Attribution 4.0 International
(CC BY 4.0) license (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ru)
Keywords:
Metaverse,
Web 3,
digitalization,
digital transformation,
data-based economy,
artificial intelligence,
smart contract.
Метадунё ва сунъий интеллект: реал дунё қонунлари
виртуал олам муаммоларини келтириб чиқаради
АННОТАЦИЯ
Калит сўзлар:
метадунё,
рақамлаштириш,
рақамли трансформация,
электрон воситалар
орқали шартнома тузиш,
сунъий интеллект,
ақлли шартнома.
Ушбу тадқиқотда биз сунъий интеллект ва метадунё
таъсирини ,шунингдек, миллий қонун чиқарувчи органлар
яқин келажакда дуч келадиган муаммолари кўриб чиқамиз.
Ушбу концепцияларнинг виртуал ҳолати ҳали аниқ белги
-
ланмаган бўлса
-
да, рақамли трансформация иқтисодий
заруратлардан келиб чиққан ҳолда тез суръатлар билан
давом этмоқда. Ўзбекистоннинг ҳам, хорижий давлат
-
ларнинг ҳам бу борадаги қонунчилиги ўрганилади.
1
Lecturer of the Department of Constitutional Law Tashkent State University of Law. Tashkent, Uzbekistan.
2
Student of Tashkent State University of Law. Tashkent, Uzbekistan.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
274
Метавселенная и искусственный интеллект: законы
реального мира порождают проблемы виртуального
мира
АННОТАЦИЯ
Ключевые слова:
Метавселенная,
Web 3,
цифровизация,
цифровая трансформация,
экономика,
основанная на данных,
искусственный интеллект,
смарт
-
контракт.
В данной статье, исследуется влияние искусственного
интеллекта и возможности метавселенной. А также,
проблемы с которыми могут столкнутся, национальные
законодательные органы в ближайшем будущем.
В то время, как виртуальная реальность этих
концепций, еще не обрела четкого определения, цифровая
трансформация экономики, продолжается ускоренными
темпами. Это, обусловленными новыми экономическими и
производственными
потребностями.
Рассмотрено,
законодательство, как Узбекистана, так и зарубежных
стран в этой области.
ВВЕДЕНИЕ
В этом исследовании, авторы изучают, влияние искусственного интеллекта
и метавселенная. А также, проблемы, с которыми национальные законодательные
органы могут, столкнутся в ближайшем будущем. В данной статье, затронуты
вопросы, связанные
с заключением договоров с использованием электронных
средств.
Изучается законодательство как Узбекистана, так и зарубежных стран, в
этой сфере. В исследовании также, уделяется внимание, понятию смарт
-
контракта.
Которое, уже прочно вошло в нашу повседневную жизнь. Авторы,
постарались очертить рамки понятия смарт
-
контракта и разработать все вопросы.
А именно, касающиеся смарт
-
контрактов, на которые со временем, следует решать,
в соответствии с законодательством и договорным правом.
Приложения искусственного интеллекта (ИИ) сейчас, гораздо более
распространены, чем принято думать.
В недавнем опросе, McKinsey 50% респондентов заявили, что их компании
используют ИИ, как минимум, для одной бизнес
-
функции. Отчет, Deloitte показал,
что 40% предприятий имеют общеорганизационную стратегию ИИ.
В приложениях, ориентированных на потребителя, ИИ теперь играет
важную роль, благодаря распознаванию лиц, обработке естественного языка
(NLP), более быстрым вычислениям и всевозможным другим скрытым процессам.
Применение искусственного интеллекта в дополненной и виртуальной
реальности, для создания более умных иммерсивных миров, было лишь вопросом
времени.
ИИ, может анализировать огромные объемы данных с молниеносной
скоростью, чтобы, генерировать идеи и стимулировать действия. Пользователи,
могут либо использовать ИИ для принятия решений (что характерно для
большинства корпоративных приложений), либо связать ИИ с автоматизацией для
процессов с минимальным вмешательством.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
275
Метавселенная, будет использовать дополненную и виртуальную
реальность (AR/VR), в сочетании с искусственным интеллектом и блокчейном, для
создания масштабируемых и точных виртуальных миров.
Глобальная пандемия, ускорила многие аспекты жизни, особенно это
коснулось статистике от IT гигантов. Согласно которой, люди стали больше
времени проводить в сети
[1].
После этого, всплеск инвестиций в виртуальную реальность и технологии
дополненной реальности ускорилась, и теперь, мы наблюдаем появление того, что
многие назвали «метавселенной».
Это мир, в котором виртуальные, несуществующие в реальности объекты
сливаются с вполне физическими вещами и событиями в рамках единой
платформы, экосистемы [2].
Термин «метавселенная» представляет собой комбинацию «мета»,
означающего «виртуальный, трансцендентный», и «стих»,
являющегося обратной
информацией из «вселенной».
Фонд
исследований
ускорения
(ASF),
некоммерческая
научно
-
исследовательская организация, классифицировал Метавселенную. По следующим
четырем категориям: виртуальный мир, который переживает безупречную
виртуальную историю, зеркальный мир, отражающий текущий реальный мир,
дополненная реальность, которая показывает смесь дополненной информации в
реальном мире и журналов жизни, которая фиксирует и хранит повседневную
информацию о людях и вещах [3].
С развитием технологий, количество людей, использующих Метавселенную,
увеличивается, и по мере выполнения действий на том же уровне, что и
реальность, генерируется множество разнообразных данных. Данные, созданные в
метавселенной, имеют ценность сами по себе. В Метавселенной количество
данных увеличивается, ценность увеличивается, а важность надежности и
безопасности возрастает. Технология блокчейн необходима, для гарантии
надежности данных в Метавселенной, а искусственный интеллект используется
для защиты разнообразия
и богатого контента Метавселенной.
Какую бы форму, ни примет это возникающее пространство, оно почти,
наверняка будут характеризоваться, наложением неизмеримо огромных объемов
данных. Очень большие части которых, будут генерироваться непосредственно
машинами, а не людьми. В то время, как в мире до метавселенной, почти все
является чьим
-
то творением и интеллектуальной собственностью, метавселенная
возможно поставит под сомнение. Теперь возникает вопрос, «а, где, человек?»
приравниваются ли творения вообще к
интеллектуальной собственности. Это
может, поднять
большой вопрос об устойчивости приложений искусственного
интеллекта в виртуальном мире.
Термин «метавселенная», хотя и нечетко определен, обычно используется
для описания концепции будущей итерации Интернета. Которая, состоит из общих
трехмерных
виртуальных
пространств,
связанных
в
воспринимаемую
виртуальную вселенную.
Проще говоря, метавселенная относится к виртуальному миру, в котором, вы
можете взаимодействовать с другими людьми и местами, используя аватары.
Технологические
компании
представляют
различные
типы
платформ
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
276
метавселенной. Одна из таких платформ, возможно, будет основана на блокчейне
[4]
и позволит пользователям покупать землю и строить среду, используя
невзаимозаменяемые токены и криптовалюты.
Другой тип платформы, может быть более общим виртуальным миром, где
люди могут работать, играть или общаться. А, искусственный интеллект (ИИ), и
машинное обучение будут играть ключевую роль в развитии метавселенной,
поскольку целью метавселенной, будет слияние нашей физической реальности с
цифровой вселенной с помощью аватаров.
По сути, метавселенная станет кульминацией виртуальной реальности и
дополненной реальности.
У людей, есть инстинкт творчества, и это творчество является важным
фактором, который отличает людей от других животных. Творчество людей
создавало культуру. В документе, опубликованном в 2004 году, Sea Circle
описывается как новая концепция культуры, а Sea Circle рассматривается как
творческая деятельность человека в области культуры. В концепции Морского
Круга люди являются духовными существами, и только люди составляют
культуру. Это объясняет элементы инсайта культуры
[5]
. Согласно теории
Морского Круга, творчество объясняется как элемент Открытого Разума и Духа
[6].
Новая эра метавселенной, окажет влияние на все аспекты нашего общества,
включая развлечения, рекламу и экономику.
Но в то же время, метавселенная будет иметь юридические последствия.
Одной из проблем будет сотрудничество и взаимодействие между разными
создателями метавселенной. Если цель, метавселенной –
позволить людям
взаимодействовать в цифровом мире, каждая метавселенная, должна быть
доступна со всех устройств и гарнитур.
Это может быть связано с тем, что технологические компании должны
согласиться с определенными стандартами для метавселенной, чтобы они могли
взаимодействовать между различными создателями, или каждая компания
должна будет соответствовать технологическим ограничениям, установленным ее
предшественниками, и лицензировать права на использование базовой
технологии другой компании, чтобы построить собственную метавселенную.
Другой вопрос –
владение
интеллектуальной собственности.
В
метавселенную, могут быть
встроены виртуальные творения аватарами и
аспектами ИИ. Если, такие творения считаются творениями искусственного
интеллекта, а не людей, им могут быть запрещены определенные виды защиты
интеллектуальной собственности.
Метавселенная, также может, создавать
проблемы для владельцев контента,
поскольку в метавселенной сложно будет отследить нарушение авторских прав.
Лицензиаты контента, также должны будут внимательно изучить свои
лицензионные соглашения. Чтобы убедиться, что они имеют право использовать
лицензионный контент в метавселенной, поскольку во многих лицензионных
соглашениях, они не могут,
рассматриваться, как, использование лицензионного
контента на таких форумах.
Вышеупомянутые проблемы –
это всего лишь, несколько юридических
проблем, которые, возможно могут, возникнуть при создании метавселенной.
А другие ключевые вопросы, такие как защита данных и конфиденциальность,
выйдут на первый план сразу же, когда метавселенные будут разработаны.
И когда, все больше людей начнут в них взаимодействовать.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
277
В
связи с этим, следует разработать всеобъемлющий поведенческий Кодекс
о средствах регулирования в киберпространстве.
Дискуссия о регулировании виртуальных миров не нова.
В 1996 году Frank H.
Easterbrook предложил определить кибер
-
право, как уникальный раздел
юридических исследований
[7].
В 1998 году Joel R. Reidenberg выступил за lex informatica, набор правил,
регулирующих обработку цифровой информации, чтобы обеспечить стабильность
и предсказуемость, чтобы участники имели достаточно уверенности для
процветания их сообществ
[8].
В 1999 году Lawrence Lessig утверждал, что закон, возможно, должен
отреагировать на вытеснение правовых ценностей кодом
[9].
Совсем недавно,
рассматривая регулирование распределенных реестров, De Filippi и Wright
ссылались на «частную нормативную базу», которую создают блокчейны, как на
возможность создания «порядка без закона»
[10].
Централизованная архитектура киберпространства означает, что суверены
-
страны, могут применять правила своих юридических распоряжений в отношении
онлайн
-
компаний.
Перенос нашей коммерческой и социальной деятельности в смешанную
реальность поставит физический мир, в котором существуют и нормативно,
преобладают наши правовые порядки, против виртуального мира, который
является царством цифрового кода, который,
может оказать реальное воздействие
на непосредственную жизнь людей.
Сдвиг наших экономических и социальных функций в сторону
виртуальности, в континууме реальность –
виртуальность, потребует
решительного ответа со стороны наших правовых норм.
Например, если закон о защите прав потребителей должен эффективно
защищать пользователей от недобросовестных или злоупотреблений в
метавселенной. Он должен, будет иметь возможность тщательно изучать
коммерческие договоренности. А именно, по которым пользователи совершают
транзакции в метавселенной, и маркетинговые кампании, проводимые
исключительно в виртуальном мире.
Взаимодействие пользователей и
предприятий в метавселенной в смешанной реальности, может сделать
письменные термины излишними.
Юридические
термины
и
постановления,
могут
регулировать
метавселенной
-
активный бизнес, но для того, чтобы, гарантировать защиту прав
потребителей это необходимо, перенести,
непосредственно в код, обеспечивая
соблюдение ab initio
[11].
С точки зрения, антимонопольного законодательства регулирующие органы
могут пожелать иметь возможность эффективно использовать метавселенную для
мониторинга рыночной практики, выявления антиконкурентного поведения и
обеспечения доступа к основным объектам для новых участников.
Это может,
включать регулирование доступа к исходному коду со стороны антимонопольных
органов.
Рассветные рейды –
это главный инструмент расследования в арсенале
антимонопольных органов, который они хотели бы иметь в среде смешанной
реальности.
Закон, должен способствовать обеспечению соблюдения правил
конкуренции в наилучших интересах пользователей и защите конкуренции.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
278
Операции с цифровыми активами, также станут серьезной проблемой для
регулирования в метавселенной.
Невзаимозаменяемый токен
[12] (NFT),
цифровой актив,
представляющий право собственности на уникальный элемент
или контент, может создавать новые бизнес
-
экосистемы в метавселенной.
NFT, представляющие музыку или искусство, могут включать в себя
выплаты роялти, которые автоматизируются на токенах
[13]
, передаваемых
между пользователями.
Закон должен гарантировать, что право собственности и
транзакции в NFT могут быть реализованы в rem
[14]
, поскольку, виртуальные
пользователи могут избежать принудительного исполнения в зависимости от их
местоположения или настроек личности.
За последнее десятилетие, активность в социальных сетях оказала глубокое
влияние на избирательные и другие демократические процессы во всем
мире.
Опираясь на этот опыт, распространение фальсифицированного и
вредоносного контента в метавселенной, включая фальшивые новости и
«deepfake»
[15]
, или даже спонсируемую государством пропаганду, в
метавселенной необходимо, будет решительно преследовать, чтобы защитить
верховенство закона и демократию.
Юридическая эволюция эпохи метавселенной повлечет за собой включение
закона в код таким образом, чтобы уравновесить основные права, такие как
свобода выражения мнений, с защитой общественных интересов.
По мере того, как виртуальные миры проникают в нашу физическую
реальность, код, на котором работают эти миры, может преобладать над законом.
Закону, необходимо решить задачу обеспечения соответствия кода правилам,
применимым в физическом мире и обычном киберпространстве.
В качестве альтернативы, данный код возможно, может стать
преобладающим нормативным порядком в метавселенной, лишенный какой
-
либо
обратной связи с нашими законными порядками.
Такой сдвиг может, привести, к тому, что частные субъекты потенциально
будут осуществлять контроль над нашей метавселенной, лишая потенциальную
возможность средств защиты, разработанных в наших правовых системах на
протяжении многих лет.
Активность Метавселенной будет соответствовать физическим лицам и
предприятиям, существующим в физическом мире.
Таким образом, код метавселенной будет конкурировать с регулирующей
силой наших правовых систем.
Существующие законы не всегда будут подходить
для обязательств, возникающих в виртуальности, и необходимо будет разработать
новое законодательство.
В то же время, регулирование не должно подавлять
преимущества, которые среда смешанной
реальности может принести в нашу
жизнь.
Наиболее,
эффективным
способом
регулирования
поведения
в
метавселенной будет обеспечение соответствия элементов и компонентов
смешанной реальности определенным обязательным стандартам, по которым
существует всеобщее
согласие.
Для достижения этой цели, потребуется
сотрудничество между государственными органами и технологическими
компаниями.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
279
Правовые порядки, которые не адаптируются к вызовам, создаваемым
метавселенной, могут быть вытеснены управлением кодом, прокладывая путь к
эффективной альгократии.
Вопрос уже не в том, будут ли кодекс или закон
регулировать поведение в метавселенной.
Вопрос, скорее, может заключаться в
том, может ли закон согласовываться с кодом или быть заменен кодом.
Интеллектуальная собственность
Когда сообщество создает виртуальный мир, кому принадлежат полученные
в результате авторские права на произведения, созданные в среде?
Если у вас есть защищенный бренд в реальном мире, а кто
-
то использует его
в виртуальном мире, можете ли вы предъявить претензию?
Ситуация становится непонятной, когда пользователи сотрудничают или
создают контент или свойства на основе существующих свойств, но, по сути,
юридическая позиция остается ясной –
вы должны получить разрешение на
использование чужой интеллектуальной собственности.
Компаниям нужна стратегия обращения со своей интеллектуальной
собственностью в виртуальном мире. Им необходимо
периодически отслеживать
нарушения их торговых марок или товарных знаков; и должны учитывать степень,
в которой они могут давать разрешение на использование созданного ими
контента.
Другой несущий вопрос: если вы сотрудничаете с другими для создания прав
интеллектуальной собственности, кому принадлежат созданные права? Принципы
совместного авторства и совместного владения сложны, и их применение станет
еще более актуальным в сложных сценариях виртуального мира, в которых могло
быть задействовано сообщество
заинтересованных сторон.
Именно по этим причинам Европейская комиссия рассматривает правовые
реформы, чтобы прояснить позицию в отношении «совместно сгенерированных»
данных, возникающих в результате новых технологий, а также в отношении
данных, генерируемых машинами. Заинтересованным сторонам Метавселенной
нужно будет ориентироваться в подобных проблемах при участии в
Метавселенной.
Лицензия на интеллектуальную собственность –
это разрешение делать то,
что в противном случае было бы запрещено правами интеллектуальной
собственности. Быстро меняющийся мир Метавселенной может включать в себя
смешение персонажей и объединение прав интеллектуальной собственности,
принадлежащих отдельным заинтересованным сторонам. Нарушения, вызванные
«использованием в сочетании»
с другими правами интеллектуальной
собственности, являются типичным исключением при возмещении убытков,
включенных в лицензии на интеллектуальную собственность, но «использование
в сочетании» –
это именно тот сценарий, к которому приведет Метавселенная.
Необходимо будет пересмотреть традиционное распределение рисков в лицензиях
на интеллектуальную собственность, а также положения об объеме
использования.
Доверие к данным в виртуальном мире: Блокчейн и NFT.
После 4
-
й промышленной революции виртуальный мир стремительно
вырос. Настоящая вещь была преобразована в данные из виртуального мира, и
виртуальный мир даже сыграл роль в лидерстве в реальном мире. Здесь у нас есть
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
280
вопрос о надежности данных о том, точно ли реальный объект становится
данными в виртуальном
мире. В виртуальном мире технология доверия
становится важной проблемой. Мы можем рассматривать блокчейн как одну из
таких технологий доверия.
Блокчейн был впервые предложен в 2008 году в статье Сатоши Накамото
«Биткойн: система электронных денег P2P». Можно сказать, что блокчейн –
это
технология, которая дает доверие к транзакциям между людьми. Блокчейн
состоит из блоков, содержащих данные, и цепочки, которая их соединяет. Это
блокчейн для создания и соединения блоков, и в этом процессе используются
консенсусные алгоритмы. Любой из узлов, участвующих в сети, может создавать
блоки, но не все сгенерированные блоки связаны, и только один блок
распознается и подключается. Поскольку только один блок из многих блоков
связан с предыдущим блоком, а оставшиеся блоки отбрасываются, консенсус
между участвующими узлами для выбора одного блока имеет важное значение. В
качестве метода достижения консенсуса используются такие консенсусные
алгоритмы, как Proof of Work (PoW) и Proof of Stake (PoS). Если все узлы
распознают его как уникальный блок, узел, создавший блок, получит в награду
криптовалюту. Это действие называется майнингом, а цепочка блоков, связанная
только с блоками, созданными майнингом, называется канонической цепочкой.
Блокчейн развивается и развивается, как показано в Таблице 1
[16].
Блокчейн 1.0 стал периодом инноваций в финансовой системе с появлением
Биткойна. Биткойн имеет значение, поскольку он пытается создать единую
глобальную финансовую систему, основанную на децентрализации и
децентрализации, которые
являются основными ценностями блокчейна. Блокчейн
2.0
–
это период автоматизации контрактов, основанный на смарт
-
контрактах
Ethereum. Это дало возможность заключать юридические контракты в режиме
онлайн только с помощью компьютерного кода без посредника в
сделке. Это
период, который показал потенциал для развития в качестве платформы для
онлайн
-
трейдинга. Блокчейн 3.0 –
это этап, на котором технология блокчейн
распространяется и применяется в различных отраслях. Чтобы решить проблемы
предыдущего блокчейна,
производятся технологические усовершенствования,
такие как изменения в алгоритмах консенсуса, повышение скорости обработки
транзакций и внутренние функции принятия решений
[17]
. Хотя ожидается, что
искусственный интеллект будет применяться к более широким
областям в
Blockchain 3.0, ожидается, что в среде Metaverse появится больше различных
приложений блокчейна и искусственного интеллекта.
Трудно не заметить недавний феноменальный рост количества
невзаимозаменяемых токенов (NFT), особенно в музыкальной, художественной и
спортивной отраслях.
Являются ли Kings of Leon первой группой, выпустившей альбом как NFT;
Бипл продал произведение искусства NFT за 69,3 миллиона долларов на Christies;
или Патрик Махоумс, продающий еще одну штуку за 3,4 миллиона долларов, NFT
повсюду.
Кажущееся неумолимым возрождение NFT и виртуальных валют
подтверждает предположение о том, что существует широко распространенный
спрос на создание ценности и обмен в среде метавселенной.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
281
Однако по мере того, как блокчейн и токенизация продолжают
пересматривать способы хранения, торговли и отслеживания стоимости,
регулирующие органы изо всех сил стараются не отставать от неясной
-
и часто
противоречивой –
информации, поступающей от властей.
NFT представляют собой особенно сложный набор юридических
соображений, включая степень, в которой может применяться финансовое
регулирование,
как
интеллектуальная
собственность
может
быть
аутентифицирована и продана, и как контракты могут формироваться «умным»
способом автоматически.
В более широком
смысле, как будут распознаваться разные типы токенов во
всем мире? Могут ли они быть незаконными в некоторых странах, например,
криптовалюты?
Реальную правовую динамику в метавселенной с взаимодействующими
валютами и активами, которые можно использовать на разных платформах, может
быть трудно согласовать с технологиями и поведением пользователей. Если
бренды хотят работать в этой захватывающей сфере, то ничто не может заменить
продуманный подход к управлению рисками.
Искусственный интеллект и блокчейн.
Благодаря когнитивной революции, сельскохозяйственной революции и
научной революции люди вступили в стадию подключенного интеллекта, который
использует комбинированный интеллект людей и машин. Как и в фильме
«Матрица», начались симбиотические отношения между людьми и машинами, и
искусственный интеллект и технология блокчейн ускоряют это.
Искусственный интеллект достигает стадии, когда предсказание и создание
становятся возможными посредством распознавания образов и обучения с
использованием больших объемов данных. А искусственный интеллект помогает
людям уменьшить количество повторяющихся задач и человеческих ошибок.
Технология блокчейн глубоко вошла в наше общество как цифровой актив и
превращается в безопасную и надежную транзакцию за счет децентрализации.
Искусственный интеллект –
это ядро промышленной революции Forth, и его
можно интегрировать с технологией блокчейна, чтобы сделать как искусственный
интеллект, так и блокчейн более мощными
[18]
. Искусственный интеллект и
блокчейн могут изменить ситуацию модели поведения и оказывают
преобразующее влияние на общество.
Искусственный интеллект носит централизованный характер, когда данные
централизованно управляются и хранятся, что делает его целью для взлома и
манипуляций, которые могут привести к подделке данных. Кроме того, поскольку
источник и надежность источника для генерации данных не гарантируются,
существует множество ошибок и рисков. Возможности блокчейна, связанные с
неизменяемостью, происхождением и механизмами контроля, могут устранить
недостатки искусственного интеллекта и улучшить подотчетность в вопросах
доверия, конфиденциальности и решений. Комбинация блокчейна и
искусственного интеллекта может помочь обеспечить надежный цифровой анализ
и принятие решений по огромным объемам данных. И его можно использовать для
создания безопасного обмена данными и объяснения искусственного интеллекта,
а также для регулирования доверия между устройствами, которые не могут
доверять друг другу
[19].
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
282
Искусственный интеллект для блокчейна
Целостность данных блокчейна гарантируется. Однако безопасность
приложений, построенных на платформе блокчейн, небезопасна. Кроме того, когда
в цепочку блоков добавляется новый блок и требуется консенсус всех узлов,
возникает проблема, заключающаяся в том, что его нельзя эффективно
использовать в областях, требующих высокой скорости. Когда в сценарии смарт
-
контракта обнаруживается ошибка или уязвимость, которые необходимо
исправить, необратимость блокчейна может помешать этому. Случай взлома
десятков миллионов долларов в криптовалютах с использованием уязвимостей в
алгоритмах смарт
-
контрактов напоминает нам о необходимости агентов, которые
могут немедленно компенсировать несовершенные алгоритмы
[20]
. В таких
случаях системы машинного обучения искусственного интеллекта могут повысить
безопасность приложений блокчейна, настроить динамические параметры для
масштабируемости и обеспечить эффективные механизмы персонализации и
управления.
Netflix предоставляет список фильмов, связанных с вашими любимыми
фильмами, но это результат анализа личной информации центральным сервером
Netflix. Если вы не предоставите личную информацию Netflix, ваша личная
информация будет защищена, но вам не будет предоставлен анализ личного вкуса.
Вместо сбора данных на центральном сервере вы можете рассмотреть
возможность использования данных, хранящихся в децентрализованной цепочке
блоков. Однако в случае публичного блокчейна любой может заглянуть в реестр
транзакций, поэтому может возникнуть риск вторжения в частную жизнь. Хотя
можно позволить отдельным лицам напрямую контролировать личную
информацию в цепочке блоков, существует риск больших затрат. Искусственный
интеллект может предоставлять индивидуальные услуги отдельным лицам без
нарушения личной информации. Искусственный интеллект может выполнять
анализ на локальном устройстве пользователя, а не выполнять анализ, который не
разрешен
заранее.
Искусственный
интеллект
может
реализовать
децентрализацию, чтобы реальные люди могли контролировать личную
информацию
[21, 22].
Блокчейн играет важную роль в реализации экономической системы в
Метавселенной. Экономика Метавселенной без блокчейна в конечном итоге будет
кем
-
то контролироваться. Если блокчейн не поддерживается, ресурсам или
товарам, используемым в мире Метавселенной, трудно получить признание по их
ценности или иметь экономические взаимодействия, эквивалентные реальной
экономике. Технология блокчейна на основе NFT еще больше активировала
Метавселенную. С появлением WEB 3.0 и Blockchain 3.0, Metaverse становится
миром, который это осознает.
В Метавселенной люди появляются, сканируя себя в 3D или превращая их в
персонажей
-
аватаров. Персонажи Метавселенной считаются существами,
похожими на клонов в реальной жизни, а не только игровыми персонажами. В
Метавселенной, помимо собственных аватарок, они создают вещи, которые могут
выразить их уникальность. И чтобы доказать это, используется технология
блокчейна NFT.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
283
Защита данных и конфиденциальность
Тема защиты и управления пользовательскими данными в Интернете
остается как никогда актуальной для юристов и компаний. Достижение
адекватной защиты данных, несомненно, останется проблемой для тех, кто имеет
дело с потребителями в метавселенной.
Например, AR / VR требует обработки значительных объемов персональных
данных, включая, в некоторых случаях, биометрические данные (например,
данные отслеживания тела), что требует рассмотрения в соответствии с
законодательством о защите данных, включая Общие правила защиты данных
(GDPR). Как правило, обработка биометрических данных требует явного согласия,
если используется для идентификации физического лица, но есть опасения, что
согласие может быть дано свободно в обстоятельствах, когда технология AR / VR
не может использоваться без такой обработки.
Кроме того, поскольку технология AR / VR может быть ориентирована на
детей, в соответствии с GDPR продукты / услуги должны разрабатываться с учетом
интересов ребенка в отношении данных.
Что регулирующим органам не нравится в комплексных подходах?
CNIL (Французский орган по защите данных, или «Национальная комиссия
по информатике и свободе») наложил на Google штраф в размере 50 миллионов
евро в январе 2019 года за невыполнение своих обязательств по обеспечению
прозрачности. CNIL утверждает, что уведомление о конфиденциальности Google не
разъясняет пользователям объем операций обработки, выполняемых Google,
масштаб и степень вмешательства в эти операции, а также объем и характер
обрабатываемых и объединенных данных.
Эти типы
возражений, вероятно, будут более сильными в отношении
Метавселенной, где объем собранных данных и сложность сетей обмена данными
значительно больше по масштабу.
Многие страны также начинают вводить законы о «локализации данных»,
которые могут налагать обременительные ограничения на данные, покидающие
страну, в которой они были собраны. Неудивительно, что разработчики и / или
бренды
собираются
вместе,
чтобы
попытаться
заключить
крупные
всеобъемлющие соглашения об обмене данными / экспорте, хотя еще неизвестно,
насколько осуществимы такие инициативы.
Существует потребность в системе, которая могла бы управлять так, чтобы
этические проблемы не возникали в отношении лиц, принадлежащих к
Метавселенной. Следует обнародовать только общедоступную информацию о
реальных и виртуальных людях. И должна применяться система защиты личной
информации, чтобы предотвратить любой ущерб конфиденциальности. Однако
цифровые виртуальные люди не имеют правовой основы, поэтому ими легче
манипулировать или преобразовывать фотографии,
чем реальными людьми, и
есть опасения, что может быть применен неправильный алгоритм, что может
привести к серьезной расовой и гендерной дискриминации. Что касается личной
информации, ее можно надежно защитить с помощью блокчейна для
предотвращения внешних атак. Если личная информация изменена ошибочно, ею
можно ответственно управлять с помощью четкого пути, который можно
отследить в зависимости от времени возникновения.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
284
Ответственность за утечку данных и кибератаки.
Как и любая онлайн
-
платформа, Metaverse столкнется с обычными
проблемами, связанными с отражением инцидентов кибербезопасности и утечки
данных. Однако в Метавселенной эти типы атак могут также принимать более
«научно
-
фантастические» формы через глубокие подделки и взломанные аватары.
Следовательно,
эти
типы
инцидентов
может
быть
труднее
идентифицировать, проверить и взять под контроль, а также может быть трудно
установить, где лежит ответственность в отношении уведомления о нарушениях
для пользователей и органов защиты данных, учитывая сложную сеть отношений,
которые опутывают Метавселенную.
Регулирование социальных сетей.
Повлияет ли регулирование социальных сетей на заинтересованные
стороны Metaverse? Пока сложно предположить, какое будет юридическое
положение по отношению к Метавселенной, когда сами социальные сети еще не
регулируются в глобальном масштабе.
Регулирование социальных сетей: примеры из практики.
ЕС: Регулирующие органы ЕС рассматривают возможность введения
условий, которые потребуют оплачивать новостные услуги, и обязывают их
информировать издателей об изменениях в том, как они ранжируют новости на
своих сайтах
[24]
. Предлагаемый ЕС Закон о цифровых рынках направлен на
запрещение недобросовестной практики, такой как «самоопределение»
(например, когда компания отдает приоритет своим собственным товарам /
приложениям / услугам на дисплеях продуктов), и вводит обязательства по
совместимости и обмену данными.
Великобритания: правительство Великобритании планирует принять закон
о безопасности в Интернете в 2021 году, который, как сообщается, вводит новую
обязанность проявлять осторожность для ряда поставщиков онлайн
-
услуг и
определяет, какие шаги необходимо предпринять для решения проблемы
незаконного и вредоносного контента. Он также изучает, может
ли уголовное
законодательство более эффективно бороться с злоупотреблениями в Интернете.
Австралия: Австралия недавно приняла Кодекс ведения переговоров со СМИ
с целью требовать от некоторых компаний платить за новостной контент на своих
платформах. Код также требует, чтобы технические платформы информировали
издателей об изменениях в алгоритмах, определяющих, какие истории будут
представлены. Были предположения, что компании могут уйти из Австралии, и
один такой бизнес вводит временный запрет на новостной
контент.
США: Раздел 230 Закона о приличии в общении 1996 года (47 USC § 230)
снова подвергается сомнению. (Изучение раздела 230 не ново, и технологическая
отрасль давно считает, что это жизненно важная защита.) Раздел 230 обычно
защищает владельцев любых «интерактивных компьютерных услуг» от
ответственности за контент, размещенный третьими сторонами, и дает право
интернет
-
платформам и сайты социальных сетей, чтобы модерировать (но не
изменять, по существу) контент третьих лиц, не неся ответственности за то, что
они говорят.
Поскольку большинство сайтов социальных сетей не управляются
государственными структурами, требования Первой поправки к Конституции США
в отношении свободы слова не применяются –
сайты социальных сетей могут
разрешать или запрещать доступ кому
-
либо, если это решение не нарушает
законы, применимые к частным лицам.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
285
В феврале 2021 года в Сенат США был внесен Закон о защите от
мошенничества, эксплуатации, угроз, экстремизма и вреда для потребителей
(SAFE TECH) (S. 299). Его цель –
ограничить объем защиты, предлагаемой разделом
230, и дать возможность компаниям, работающим в социальных сетях, нести
ответственность
за
кибер
-
преследование,
целевое
преследование
и
дискриминацию на их платформах. На момент написания еще не ясно, что выйдет
из предложения в Конгрессе.
Чтобы отслеживать дальнейшие изменения в законодательстве о
социальных сетях в Северной Америке.
Нет сомнений в том, что во многих юрисдикциях происходят изменения для
платформ и социальных сетей. По мере появления Метавселенной ключевые
заинтересованные стороны столкнутся с таким же вниманием в отношении
одного и того же контента.
Европейские регуляторные инициативы
Некоторые
недавние
европейские
законодательные
инициативы
иллюстрируют подход, который регулирующие органы могут использовать в
отношении Метавселенной (конечно, к тому времени законодательство может
быть в совершенно другой форме).
Платформа для регулирования бизнеса
Аспекты электронной коммерции Метавселенной будут подпадать под
действие законов, регулирующих электронную торговлю в Европе. Регламент ЕС о
поощрении справедливости и прозрачности для бизнес
-
пользователей онлайн
-
посреднических услуг (Регламент (ЕС) 2018/0112), известный как «Регламент
платформы для бизнеса» (Положение P2B), касается вредной торговой практики,
применяемой поставщиками онлайн
-
посреднических услуг. (включая онлайн
-
торговые площадки, платформы социальных сетей и поисковые системы) при
работе со своими бизнес
-
пользователями (то есть поставщиками). Его цель
-
создать справедливую, предсказуемую, устойчивую и надежную бизнес
-
среду в
Интернете путем повышения прозрачности и обязательств по возмещению
ущерба для бизнес
-
пользователей (то есть поставщиков) онлайн
-
платформ.
Поскольку в Метавселенной будет работать множество поставщиков, подобные
правила будут иметь важное значение.
Среди прочего, Регламент P2B налагает требования к цифровым
платформам в отношении поставщиков, чей контент они несут или размещают
(или чьи товары или услуги продаются на платформе):
Предоставьте описание любого дифференцированного отношения, которое
платформа предоставляет в отношении товаров или услуг, предлагаемых
потребителям, сама по себе, с одной стороны, и другими поставщиками, с другой
стороны.
Не прекращать участие поставщика на платформе без ясных причин и
предоставлять право на апелляцию после этого.
Раскройте параметры, которые платформа использует для ранжирования
товаров и услуг поставщиков в результатах поиска.
Закон о цифровых услугах
Европейская комиссия (ЕК) предложила новый закон, Закон о цифровых
услугах (DSA),
целью которого является повышение прозрачности и безопасности
для пользователей в онлайн
-
среде и обеспечение роста инновационного
цифрового бизнеса.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
286
Что предусматривает Закон о цифровых услугах?
Пока еще только предложение, проект DSA стремится (среди прочего):
Уточните определения незаконной информации и незаконной деятельности.
Согласование
охвата
охватываемых
онлайн
-
услуг
–
современное
определение «услуг информационного общества».
Повышение ответственности посредников.
Обеспечьте ответственность за своевременное удаление незаконного /
вредоносного контента.
Стимулируйте принятие стандартных технических мер.
Обеспечьте большую прозрачность в отношении интернет
-
рекламы и смарт
-
контрактов, а также других возникающих проблем и возможностей.
Ключевым аспектом DSA является введение правил ответственности и
безопасности для цифровых платформ, услуг и продуктов, и это поднимает вопрос
о том, как найти баланс между:
Обеспечение ответственности поставщиков цифровых посреднических услуг
за модерацию контента, совместное использование и использование данных, а
также нормативный надзор.
Избегать наложения необоснованных штрафов на поставщиков услуг.
Продавцы, работающие в Метавселенной, должны ожидать решения тех же
проблем.
Закон о цифровых рынках
Закон ЕС о цифровых рынках (DMA):
Создайте новую структуру для определения платформ привратников.
Требовать или запрещать определенные методы привратника.
Предоставьте ЕС новые полномочия для проведения расследований и
применения как поведенческих, так и структурных средств правовой защиты,
таких как изъятие активов.
Согласно EC, платформы привратников выигрывают от чрезвычайной
экономии от масштаба, очень сильных сетевых эффектов, значительной степени
зависимости от пользователей, эффектов привязки, отсутствия множественной
адресации для той же цели со стороны конечных пользователей, вертикальной
интеграции и управляемости данными.
-
преимущества.
Эти характеристики делают пользователей уязвимыми для действий,
которые могут существенно подорвать состязательность «основных сервисов
платформы» и привести к несправедливому отношению к бизнесу и конечным
пользователям.
Предлагаемый регламент ЕС по ИИ
Европейская комиссия опубликовала предложение о регламенте
искусственного
интеллекта.
Многие
человеческие
взаимодействия
в
Метавселенной могут быть задействованы с помощью искусственного интеллекта.
Постановление будет запрещать определенные методы ИИ и потребовать от
поставщиков и пользователей (среди прочего) соблюдения различных
обязательств в отношении систем ИИ с высоким уровнем риска, а также
соблюдения обязательств по обеспечению прозрачности.
Если большая часть взаимодействия между человеком и системой
осуществляется без проблем и управляется ИИ в пределах Метавселенной (в
частности, любой ИИ, интерпретирующий или манипулирующий человеческими
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
287
реакциями или моделирующий реальность с помощью «глубоких подделок»),
соответствующие заинтересованные стороны должны ожидать, что им
необходимо будет соблюдать нормативные требования. требования этого типа в
предстоящие годы.
Другие вопросы
По мере того, как материализуются аспекты Метавселенной, будут
возникать и другие юридические вопросы, которые мы пока не можем предвидеть.
Однако мы можем ожидать, что заинтересованным сторонам Metaverse придется
иметь дело с полным спектром других вопросов, которые будут применяться в
любом торговом и цифровом контексте, таких как вопросы борьбы с отмыванием
денег, санкции и ограничения на экспорт технологий, регулирование финансовых
услуг, нарушение права интеллектуальной собственности и др.
Вселенная расширяется. Однажды это может быть верно и в отношении
Метавселенной.
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
1.
Daily time spent on social networking by internet users worldwide from 2012 to 2020.
2.
URL: https://www.statista.com/statistics/433871/daily-social-media-usage-worldwide/.
3.
Термин «метавселенная»
придуман американским фантастом Нилом
Стивенсоном в романе «Лавина», выпущенном в 1992 году. Этим словом он
описывал виртуальный мир, где живут аватары реальных людей. Позже эта
концепция встречалась и в других фантастических романах, например в «Первому
игроку приготовиться»
Эрнеста Клайна (экранизирован в 2018 году
Стивеном
Спилбергом).
4.
M. Smart, J. Cascio, and J. Paffendorf, Metaverse Roadmap. Overview;
Acceleration Studies. Foundation; 2007.
5.
Блокчейн
–
это
нерушимая цифровая запись действий. Каждый блок
представляет собой определенный цифровой код (не только числовой), и любой
последующий блок содержит информацию из предыдущего блока. Таким образом,
следует считать, что
это
не только база данных, но и способ шифрования и
передачи данных.
6.
Oh Jeong-seok, Youn Ho-chang, A. Study on New Concept of Culture; Proceedings
of the Korea Contents Association Conference; 2004.
–
PP. 54
–
60.
7.
Oh Jeong-seok, Youn Ho-chang, Jean. Hyun-joo, Kim Tea-heon, A Study on a
Creativity of SeaCircle; Proceedings of the Korea Contents Association Conference;
2013.
–
PP. 61
–
62.
8.
Harvard Law Review. Vol. 113, No. 2 (Dec., 1999), pp. 501-549 (49 pages).
Published By: The Harvard Law. Review Association URL: https://doi.org/10.2307/
1342331 https://www.jstor.org/stable/1342331.
9.
Lex Informatica: The Formulation of Information Policy Rules through
Technology. Joel R. Reidenberg, Fordham University School of Law. URL:
https://ir.lawnet.fordham.edu/faculty_scholarship/42/.
10.
EATURES. Code Is Law. On Liberty in Cyberspace. by LAWRENCE LESSIG URL:
https://www.harvardmagazine.com/2000/01/code-is-law-html.
11.
The Impact of Smart Contracts on Traditional Concepts of Contract Law URL:
https://www.jipitec.eu/issues/jipitec-10-1-2019/4880
12.
Ab initio (с лат.
–
«от начала») –
обоснование какого
-
либо явления из
естественных законов природы без привлечения дополнительных эмпирических
предположений или специальных моделей.
Жамият
ва
инновациялар
–
Общество
и
инновации
–
Society and innovations
Special Issue
–
02 (2022) / ISSN 2181-1415
288
13.
NFT
–
уникальный цифровой идентификатор, который не может быть
скопирован, заменен или разделен, который записан в цепочке блоков и
используется для подтверждения подлинности и владения (в отношении
конкретного цифрового актива и определенных прав, связанных с ним). См:
MERRIAM-WEBSTER DICTIONARIES.
14.
Токен –
средство идентификации пользователя или отдельного сеанса
работы в компьютерных сетях и приложениях. Различают программные и
аппаратные токены.
Программный токен обычно представляет собой
зашифрованную последовательность символов, которая позволяет точно
идентифицировать объект и определить уровень его привилегий. Он генерируется
системой авторизации и привязывается к конкретному сеансу работы, клиенту
сети или пакету данных.
15.
Аппаратный токен –
это устройство, хранящее уникальный пароль или
способное генерировать его по определенным правилам. Для аутентификации
аппаратный токен можно физически подключить к компьютеру через
коммуникационный порт или специальный считыватель. Самые простые
аппаратные токены просто выводят уникальный пароль для текущего сеанса на
встроенный дисплей.
16.
Rem
–
это корневой em (Root Em). Он создан, чтобы облегчить
вычислительные проблемы, с которыми многие иногда сталкиваются. Это
единица типографики, равная корневому (базовому) значению font
-
size. Это
значит, что 1rem всегда будет равен значению font
-
size, которое было определено
в htm
l.
17.
Deepfake
–
поддельный, обработанный цифровыми методами видео или
аудиофайл, созданный с помощью глубокого обучения, продвинутого типа
машинного обучения, и обычно показывающий изображение и голос человека в
ситуации, которая на самом деле не произошла: Порнографические дипфейки
нанесли реальный вред женщинам, чьи лица были наложены поверх лиц
порноактрис. См: https://www.dictionary.com/browse/deepfake
.
18.
Melanie Swan, Blockchain: Blueprint for a New Economy, O'Reilly Media, 2015.
19.
Lee Je-young, Blockchain 3.0 Era and Future of Cryptocurrency; Future Info
Graphics; Research Center for New Industry Strategy; 2021.
20.
Bhaskar Chavali, Sunil Kumar Khatri and Syed Akhter Hossain, AI and
Blockchain Integration; In: Proceedings of International Conference on Reliabilit;
Infocom Technologies and Optimization; 2020.
21.
Bhaskar Chavali, Sunil Kumar Khatri and Syed Akhter Hossain, AI and
Blockchain Integration; In: Proceedings of International Conference on Reliabilit;
Infocom Technologies and Optimization; 2020.
22.
Lucas Mearian, Blockchain has Five Problems, IT World [Internet] 2017.
Available from: https://www.itworld.co.kr/news/107168 [Accessed:2021-03-30].
23.
Thang N. Dinh, My T. Thai: AI and Blockchain: A disruptive integration.
Computer: 2018. p. 48-53. DOI: 10.1109/MC.2018.3620971
24.
Kim Yun-kyung, Changes in the content production environment as seen by
AI announcers; Reimaging the Future, TechM Conference, 2021.
25.
https://www.ft.com/content/4c40c890-afd3-40a3-9582-78a66c37a8af.
