Авторы

  • Ashirmatova Shaxrizoda Sharofiddin qizi

Биография автора

  • Ashirmatova Shaxrizoda Sharofiddin qizi

    Nizomiy nomidagi Toshkent Davlat Pedogogika Universiteti talabasi

DOI:

https://doi.org/10.71337/inlibrary.uz.tbir.88174

Ключевые слова:

Tayanch so’zlar: Raqamli kirish (Digital Input) Analog kirish (Analog Input) Arduino dasturlash maket platasi svetodiod.

Аннотация

Annaotatsiya: Arduino dasturida dasturlash algoritmini tuzishda raqamli kirish. Arduino dasturida dasturlash algoritmini tuzishda analog kirish. Arduino dasturida dasturlash algoritmini tuzishda raqamli va analog kirishlarni ishlatish, turli sensorlar va qurilmalarni o‘qish va ularni dasturda ishlatish uchun zarurdir. Arduino analog signallarni, shuningdek raqamli signallarni kiritishi va chiqarishi mumkin ekan. Analog signal-bu faqat ikkita qiymatga ega bo‘lgan raqamli signaldan farqli o‘laroq, har qanday qiymatni qabul qilishi mumkin: yuqori va past. Analog signallarning qiymatini o‘lchash uchun Arduino o‘rnatilgan analog-raqamli konvertorga (10-bitli ADC - Analog to Digital Converter orqali o‘qiladi) ega. ADC analog kuchlanishni raqamli qiymatga aylantiradi. Analog signal qiymatini olish uchun foydalanadigan funksiya analogRead(pin). Ushbu funksiya analog kirish pinidagi kuchlanish qiymatini o‘zgartiradi va mos yozuvlar qiymatiga nisbatan 0 dan 1023 gacha raqamli qiymatni qaytaradi. Standart mos yozuvlar kuchlanishi 5 V (5 V Arduino platalari uchun) yoki 3,3 V (3,3 V Arduino platalari uchun). U bitta parametrga ega, ya'ni pin raqami.

Аннотация: Цифровой ввод при создании алгоритма программирования в Arduino. Аналоговый ввод при построении алгоритма программирования в Arduino. При составлении алгоритма программирования в программе Arduino необходимо использовать цифровые и аналоговые входы, считывать различные сенсоры и устройства и использовать их в программе. Arduino может вводить и выводить аналоговые сигналы, а также цифровые сигналы. Аналоговый сигнал, в отличие от цифрового, который имеет только два значения, может принимать любое значение: высокое и низкое. Для измерения значения аналоговых сигналов Arduino имеет встроенный аналого-цифровой преобразователь (читается через 10-битный ADC - Analog to Digital Converter). ADC преобразует аналоговое напряжение в цифровое значение. Функция, используемая для получения значения аналогового сигнала analogRead (pin). Данная функция изменяет значение напряжения на аналоговом входе и возвращает цифровое значение от 0 до 1023 относительно значения соответствующих записей.

Annotation: Digital introduction to the creation of a programming algorithm in the Arduino program. Analog input when creating a programming algorithm in the Arduino program. When creating a programming algorithm in the Arduino program, it is necessary to use digital and analog inputs, read various sensors and devices, and use them in the program. Arduino can input and output analog signals, as well as digital signals. An analog signal, unlike a digital signal, which has only two values, can take any value: upper and lower. For measuring the value of analog signals, Arduino has an integrated analog-to-digital converter (read through 10-bit ADC - Analog to Digital Converter). ADC converts analog voltage to a digital value. The function used to obtain the value of the analog signal is analogRead (pin). This function changes the value of the voltage at the analog input pin and returns a numerical value from 0 to 1023 relative to the value of the corresponding records.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

201

ARDUINO DASTURIDA

DIGITAL INPUT VA ANALOG INPUT

Ashirmatova Shaxrizoda Sharofiddin qizi

Nizomiy nomidagi Toshkent Davlat Pedogogika Universiteti talabasi

Annaotatsiya: Arduino dasturida dasturlash algoritmini tuzishda raqamli

kirish. Arduino dasturida dasturlash algoritmini tuzishda analog kirish. Arduino

dasturida dasturlash algoritmini tuzishda raqamli va analog kirishlarni ishlatish,

turli sensorlar va qurilmalarni o‘qish va ularni dasturda ishlatish uchun zarurdir.

Arduino analog signallarni, shuningdek raqamli signallarni kiritishi va chiqarishi

mumkin ekan. Analog signal-bu faqat ikkita qiymatga ega bo‘lgan raqamli

signaldan farqli o‘laroq, har qanday qiymatni qabul qilishi mumkin: yuqori va

past. Analog signallarning qiymatini o‘lchash uchun Arduino o‘rnatilgan analog-

raqamli konvertorga (10-bitli ADC - Analog to Digital Converter orqali o‘qiladi)

ega. ADC analog kuchlanishni raqamli qiymatga aylantiradi. Analog signal

qiymatini olish uchun foydalanadigan funksiya analogRead(pin). Ushbu funksiya

analog kirish pinidagi kuchlanish qiymatini o‘zgartiradi va mos yozuvlar

qiymatiga nisbatan 0 dan 1023 gacha raqamli qiymatni qaytaradi. Standart mos

yozuvlar kuchlanishi 5 V (5 V Arduino platalari uchun) yoki 3,3 V (3,3 V Arduino

platalari uchun). U bitta parametrga ega, ya'ni pin raqami.

Аннотация:

Цифровой

ввод

при

создании

алгоритма

программирования в Arduino. Аналоговый ввод при построении алгоритма

программирования

в

Arduino.

При

составлении

алгоритма

программирования в программе Arduino необходимо использовать цифровые

и аналоговые входы, считывать различные сенсоры и устройства и

использовать их в программе. Arduino может вводить и выводить

аналоговые сигналы, а также цифровые сигналы. Аналоговый сигнал, в


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

202

отличие от цифрового, который имеет только два значения, может

принимать любое значение: высокое и низкое. Для измерения значения

аналоговых сигналов Arduino имеет встроенный аналого-цифровой

преобразователь (читается через 10-битный ADC - Analog to Digital

Converter). ADC преобразует аналоговое напряжение в цифровое значение.

Функция, используемая для получения значения аналогового сигнала

analogRead (pin). Данная функция изменяет значение напряжения на

аналоговом входе и возвращает цифровое значение от 0 до 1023

относительно значения соответствующих записей.

Annotation: Digital introduction to the creation of a programming algorithm

in the Arduino program. Analog input when creating a programming algorithm in

the Arduino program. When creating a programming algorithm in the Arduino

program, it is necessary to use digital and analog inputs, read various sensors and

devices, and use them in the program. Arduino can input and output analog signals,

as well as digital signals. An analog signal, unlike a digital signal, which has only

two values, can take any value: upper and lower. For measuring the value of

analog signals, Arduino has an integrated analog-to-digital converter (read

through 10-bit ADC - Analog to Digital Converter). ADC converts analog voltage

to a digital value. The function used to obtain the value of the analog signal is

analogRead (pin). This function changes the value of the voltage at the analog input

pin and returns a numerical value from 0 to 1023 relative to the value of the

corresponding records.

Tayanch so’zlar: Raqamli kirish (Digital Input), Analog kirish (Analog

Input), Arduino, dasturlash, maket platasi, svetodiod.

Kirish. Raqamli kirish (Digital Input)

- Raqamli kirish, faqat ikki holatda

bo‘lishi mumkin:

HIGH (yuqori)

yoki LOW (past).

Masalan, button (tugmacha)

yoki

line sensor

kabi qurilmalar raqamli kirish sifatida ishlatiladi. Raqamli kirishda


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

203

0

(LOW) va

1

(HIGH) holatlari ishlatiladi. Sizlar bilan Arduino dasturida

dasturlash algoritmini tuzishda raqamli kirish qurilmalarini ko‘rib chiqamiz.

Asosiy qism:

Tugmacha (button) oddiy mexanik yoki elektr kaliti bo‘lib, uni

bosish orqali faollashtirish uchun mo‘ljallangan. Bu elektr oqimini boshqarish,

qurilma yoki tizimga signal berish yoki ma'lum bir harakatni boshlash uchun turli

xil dasturlarda ishlatiladigan eng keng tarqalgan kalit turlaridan biridir. Bosish

tugmalari kundalik narsalarda va sanoat tizimlarida ham qo‘llaniladi. Bosish

tugmasi tasviri 1-rasmda ko‘rsatilgan.

1-rasm.

Tugmacha (button)ning 2D va sxematik ko‘rinishi.

Tugmani bosish orqali elektr zanjirini ochish yoki yopish uchun ishlatiladigan

oddiy, ammo ko‘p qirrali elektr kaliti. Ushbu kalitlar turli shakl va o‘lchamlarda

bo‘ladi, lekin ularning barchasi bir xil asosiy prinsipga ega: tugmani bosish kalit

holatini ochiqdan yopiqga yoki aksincha o‘zgartiradi. Ko‘pincha qoniqarli chertish

bilan birga keladigan ushbu harakat elektr yo‘lini tugatadi yoki buzadi, qurilmaning

funksiyasini yoqadi yoki o‘chiradi. Button qanday ishlashini tushunish uning ichki

qismlarini diqqat bilan ko‘rib chiqishni talab qiladi.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

204

Tugma Aktuatori:

bu siz jismonan bosgan qism. U kalit ichidagi mexanizmga

ulangan.

Kontaktlar:

tugma kalitlari odatda metall kabi o‘tkazuvchan materiallardan

tayyorlangan bir yoki bir nechta kontaktlar to‘plamini o‘z ichiga oladi. Standart

holatida bu kontaktlar ajratilgan.

Ichki mexanizm:

tugmani bosganingizda, u elektr zanjirini to‘ldirib,

kontaktlarni bir-biriga itaradigan ichki mexanizmni ishga tushiradi. Qulflash

kalitlarida ushbu mexanizm tugmachani yana bosmaguningizcha kontaktlarni

joyida qulflaydi.

Qaytaruvchi:

tugma bosilgandan so‘ng asl holatiga qaytishini ta'minlash

uchun ishlatiladi va ko‘p hollarda bir lahzalik harakatni yaratadi.

Arduino bilan turli xil elektron konfiguratsiyalarga ega tugmachani qanday

ishlashi bilan tanishib chiqamiz. Shuningdek, siz turli xil ilovalar uchun

tugmachani qanday ishlatishni ko‘rasiz va Arduinoning ba'zi imkoniyatlaridan

foydalanasiz, masalan, uzilishlar. tugmachani Arduino dasturida dasturlash uchun

Arduino Uno platasidan foydalanmoqchiman, ammo ushbu dasturlash algoritmi siz

topishingiz mumkin bo‘lgan boshqa Arduino platalari uchun ham ishlaydi.

Arduino platasidan foydalanib bosish tugmachani ulanish sxemasini ko‘rib

chiqamiz.

2-rasm.

Tugmacha (button)ning Arduino platasiga ulanishining sxema ko‘rinishi.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

205

Sxemani qurish ketma-ketligi:

Arduinoni o‘chirilganligiga ishonch hosil qiling.

Rasmdagi kabi maket platasi o‘rtasiga bosish tugmasini ulang.

Bir tugmachaning oyoqida Arduino platasidagi GND piniga simni (iloji

bo‘lsa qora) ulang.

Tugmaning yuqori chap va pastki chap oyoqlari bir-biriga, yuqori o‘ng va

pastki o‘ng oyoqlari esa bir-biriga bog‘langan. Agar siz GND simini chap

tomonga ulagan bo‘lsangiz, o‘ng tomonga boshqa simni ulang, shunda ular bir-

biriga ulanmagan. Ushbu boshqa sim raqamli pinga o‘tadi, masalan 4. Hozircha

sxemada rezistor mavjud emas.

Tugma holatini o‘qish uchun Arduino kodi:

Biz bu erda qilmoqchi bo‘lgan

narsa shunchaki tugmachaning holatni o‘qish va soniyasiga 10 marta monitor

portda chop etishdir.

Keling! ushbu bosish tugmachasini sozlash uchun kodni satr bo‘yicha

ajratamiz.

#define

BUTTON_PIN 4


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

206

Avval biz tugma pin-kodi uchun

#define

yaratamiz, shuning uchun har safar

ushbu pin-kodni kodimizda ishlatmoqchi bo‘lganimizda "4" yozishimiz shart emas.

Bu sizning dasturlash algoritmingizni osonlashtiradi, ayniqsa tugmani keyinroq

boshqa pinga ulamoqchi bo‘lsangiz. Shunday qilib, siz dasturning yuqori qismida

joylashgan kodning bitta qatorini o‘zgartirishingiz kerak va shuning uchun uni

topish oson.

void

setup

(){

Serial.

begin

(9600);

tekshirildi imloviy

Void setup () funksiyasi birinchi bo‘lib, faqat bir marta chaqiriladi. Bu yerda

biz ketma-ket aloqani boshlashimiz kerak, shunda biz tugmachadan olingan

ma'lumotlarni chop etish uchun ketma-ket monitordan foydalanishimiz mumkin.

pinMode

(BUTTON_PIN,

INPUT_PULLUP

);}

Kodingizdagi tugmachani shu tarzda ishga tushirasiz.

void

setup

() da siz

pinMode

() funksiyasidan argument bilan foydalanasiz: avval tugma pin – bu

erda BUTTON_PIN "4" bilan almashtiriladi – va keyin biz pin uchun kerakli

rejimni tanlaymiz.

Biz tugmachadan ma'lumotlarni o‘qiymiz “read”rejimini tanlaymiz – “write”

yozish rejimini tanlamaymiz va keyin bizda hali ham 2 ta variant mavjud: kirish

yoki INPUT_PULLUP. Bizning sxemamizda rezistor yo‘qligi sababli, biz Arduino

platasining ichki tortish rezistoridan foydalanish uchun INPUT_PULLUP dan

foydalanamiz.

Tugma holatini o‘qish uchun kod

void

loop

(){

Seriyal.println

(

digitalRead

(BUTTON_PIN));

Endi tugma uchun pin-kod kirish sifatida ishga tushiriladi va biz cheksiz

ko‘p marta qayta-qayta chaqiriladigan

void

loop

() ga kiramiz.

Tugma holatini o‘qish uchun biz

digitalRead

() funksiyasidan foydalanamiz,

bitta argument bilan: tugma pin-kodi. Ushbu funksiyaning natijasi yuqori yoki past


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

207

bo‘ladi. Bu erda biz tortib olinadigan konfiguratsiyadamiz (INPUT_PULLUP

bilan), tugma bosilmasa, siz yuqori o‘qiysiz. Tugma bosilganda siz past o‘qiysiz.

Keyin, biz natijani qo‘yamiz

digitalRead

() funksiyaga

Serial.println

(),

shunchaki Serial Monitor ma'lumotlarni chop etadi.

delay

(100); }

Tugma holatini o‘qib, uni chop etgandan so‘ng, biz 100 millisekundlik

delay

()

qo‘shamiz, ya'ni biz bu amalni sekundiga taxminan 10 marta bajaramiz.

void

loop

() dan chiqqanimizdan so‘ng, u yana chaqiriladi va hokazo va hokazo.

Endilikda kodni kompilyatsiya qilish va Arduinoga yuklash orqali sinab

ko‘rishingiz mumkin.

Serial monitorni oching va tugmachani bir necha marta bosing qo‘yib

yuboring. Siz shunga o‘xshash narsani ko‘rasiz:

Har 100 millisekundda siz 0 yoki 1 bilan yangi qatorga ega bo‘lasiz.

Tugma bosilmaganda siz "1" bosilganini ko‘rasiz va tugma bosilganda siz

"0"ni ko‘rasiz. Ushbu birinchi kod tugmachadan keladigan ma'lumotlarni ko‘rish

uchun minimal misol sifatida juda yaxshi. Ammo haqiqiy dasturda siz tugma

holatini chop etishdan ko‘ra qiziqroq narsalarni qilishni xohlashingiz mumkin.

Masalan, siz tugma holatini o‘qishingiz, uni o‘zgaruvchining ichida saqlashingiz


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

208

va keyin qiymatga qarab ma'lum bir amalni bajarishingiz mumkin.Quyidagi

Arduino kodidan foydalanamiz.

O‘rnatish bosqichi bir xil.

void

loop

() da ko‘rib turganingizdek, endi biz

digitalRead

() dan olingan qiymatni o‘zgaruvchiga saqlaymiz, biz button deb

nomlaymiz. Ushbu o‘zgaruvchining ma'lumotlar turi

bayt

, bu sizga yuqori va past

qiymatlar uchun kerak bo‘lgan narsadir.

Keyin, oddiy if tuzilishi bilan biz holatning LOW ligini tekshiramiz, ya'ni

ichki Arduino tortish qarshiligi bilan konfiguratsiyamizda tugma bosiladi. Buni

aniqlaganimizda, biz xohlagan harakatni qilishga qaror qilishimiz mumkin va agar

shart noto‘g‘ri bo‘lsa, bu holat HIGH ekanligini anglatadi (chunki faqat 2 ta holat

mavjud), biz tugma bosilmaganligini bilamiz.

Endi bu kodni ishlatishimiz mumkin va har bir bosilganda "Button bosilgan"

ko‘rish 100 millisekundlarda, va siz tugmachani bosmaganingizda, "Button

bosilmagan".yozuvlar monitor portda hosil bo‘ladi.

Tugmachani Arduino platasiga ulashda rezistorlaridan foydalanish


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

209

Biz 2-rasimda keltirilgan sxemamizda hech qanday rezistor ishlatmadik –

aslida biz ichki Arduino rezistoridan foydalangan holda amalga oshirdik.

Asosan, tugmachani raqamli pin-kodga ulaganingizda, Arduino o‘qiydigan

qiymat 0V va 5V orasida bo‘ladi. agar qiymat 0v ga yaqin bo‘lsa, sizning

kodingizda LOW bo‘ladi va agar u 5V ga yaqin bo‘lsa, HIGH qiymatga ega

bo‘ladi.

Agar siz hech qanday qarshilik ko‘rsatmasangiz, qiymat 0V va 5V o‘rtasida

"o‘zgaruvchi" bo‘lishi mumkin, shuning uchun sizga tasodifiy va aniq bo‘lmagan

natijalar beradi. Rezistorni qo‘shib, siz standart holatni LOW yoki HIGH bo‘lishga

majburlashingiz mumkin va tugmani bosganingizda, 1-holatga aksincha bo‘ladi.

Rezistor yo‘q, lekin ichki tortishish qarshiligini faollashtirish uchun

INPUT_PULLUP rejimidan foydalanildi (standart o‘qish kuchlanishini 5V

qiymatgacha majbur qiladi). Biz 1-variantdan foydalanganmiz, endi 2 va 3-

variantlar bilan qanday ishlashni ko‘rib chiqamiz.

Nega 2 va 3-variantlarni ko‘rib chiqishimiz kerak, agar biz sxemani hech

qanday rezistorsiz qura olsak? Sabab, chunki ichki tortish qarshiligi biz sxemada

qo‘lda qo‘shmoqchi bo‘lgan rezistorga nisbatan ancha zaif. Agar sizda uzunroq

simlar bo‘lsa, bu ishonchsiz natijalarga olib kelishi mumkin shu sababli bizga

qo‘shimcha resistor kerak bo‘ladi

Arduino platasi va tugmacha(button)ni tashqi qarshilik bilan ulanish

sxemasi

Ushbu sxema uchun bizga 10k rezistor va biz ilgari ishlatgan har qanday

boshqa komponent kerak bo‘ladi.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

210

3-rasm. Arduino platasi va tugmacha(button)ni tashqi qarshilik bilan

ulanish sxemasi

Bu sxemada quyidagi dasturlash algoritmi ishlaydi

2. Analog kirish (Analog Input)

- Arduino analog signallarni, shuningdek

raqamli signallarni kiritishi va chiqarishi mumkin ekan. Analog signal-bu faqat

ikkita qiymatga ega bo‘lgan raqamli signaldan farqli o‘laroq, har qanday qiymatni

qabul qilishi mumkin: yuqori va past. Analog signallarning qiymatini o‘lchash

uchun Arduino o‘rnatilgan analog-raqamli konvertorga (10-bitli ADC - Analog to


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

211

Digital Converter orqali o‘qiladi) ega. ADC analog kuchlanishni raqamli qiymatga

aylantiradi. Analog signal qiymatini olish uchun foydalanadigan funksiya

analogRead(pin). Ushbu funksiya analog kirish pinidagi kuchlanish qiymatini

o‘zgartiradi va mos yozuvlar qiymatiga nisbatan 0 dan 1023 gacha raqamli

qiymatni qaytaradi. Standart mos yozuvlar kuchlanishi 5 V (5 V Arduino platalari

uchun) yoki 3,3 V (3,3 V Arduino platalari uchun). U bitta parametrga ega, ya'ni

pin raqami.

Arduino o‘rnatilgan raqamli-analog konvertorga ega emas, lekin u analog

chiqishning ba'zi funksiyalariga erishish uchun raqamli signalni impuls kengligida

modulyatsiya qilishi mumkin. Signal signalini chiqarish uchun ishlatiladigan

funksiya analog yozish (pin, qiymat). pin-bu PV chiqishi uchun ishlatiladigan pin

raqami. qiymat-bu signalning ish tsikliga mutanosib raqam. Qachon qiymati = 0,

signal har doim yopiq. Qachon qiymati = 255, signal har doim. Ko‘pgina Arduino

platalarida PVM funksiyasi pinlarda mavjud 3, 5, 6, 9, 10, va 11. Ko‘pgina

pimlardagi PV signalining chastotasi taxminan 490 Gts. Uno va shunga o‘xshash

platalarda 5 va 6 pinlar taxminan 980 Gts chastotaga ega. Leonardodagi 3 va 11

pinlar ham 980 Gts da ishlaydi. Bu jarayonni bosqichma-bosqich ko‘rib chiqaylik.

Raqamli kirishni o‘qish uchun analogRead() funksiyasidan foydalanamiz

Arduino bilan AnalogRead (INPUT):

Arduino Uno va Arduino MEGA bilan analogRead usulidan foydalanib

potensiometr qurilmasini dasturlash algoritmini tuzib chiqamiz va arduino analog

kirish pinidan analog qiymatni qanday oladi va o‘qiydi kuzatamiz uchun

potentsiometrni Arduino analog kirish piniga ulaymiz. Potansiyometr Arduino

analog pinida 0v dan 5v gacha kuchlanish o‘rnatadi. Shundan so‘ng PIN ustida

analog qiymatini o‘qiydi va serial monitor oynada uni ko‘rsatadi. Potansiyometr

o‘zgaruvchan rezistordir. Qarshiligini o‘zgartirish uchun potentsiometrning milini

yoki vintini burash kerak. Potentsiometrni Arduinoga ulashning eng oson usuli


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

212

dupont simlaridan foydalanish. Asosan, dupont simlari potansiyometr pinlariga

ulanadi. dupont simlarining boshqa uchi to‘g‘ridan-to‘g‘ri Arduino pinlariga yoki

ulagichlariga ulanadi.

4-rasm. Potinsiometr va dupont similar.

Birinchidan, potentsiometrning tashqi pinlaridan biridan

Arduinodagi 5V ga simni ulanadi. Ikkinchidan, qarama-qarshi tashqi pinni Arduino

GND-ga ulanib. Nihoyat, potansiyometrning o‘rta pinini A0 dan A5 gacha analog

Arduino piniga ulanadi.

5-rasm. Arduino platasiga potensiometrning ulanish sxemasi.

Serial monitor oynada ko‘rsatadi 0 - qachonki 0v yoki GND A0 pinda

mavjud. Boshqa tomondan, serial monitor oyna ko‘rsatadi 1023 5V A0 pinda


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

213

mavjud bo‘lsa. Potansiyometr milini aylantirib, A0 pinidagi kuchlanishni

o‘zgartirilgan natijada, ketma-ket monitor oynasi 0 va 1023 o‘rtasidagi xom analog

qiymatlarni ko‘rsatadi. Arduino platasidagi asosiy mikrokontroller chipining ichida

ADC mavjud. ADC raqamli Konverter uchun Analog uchun turadi. Ushbu qurilma

analog kirish pinidagi analog kuchlanishni 10 dan 0 gacha bo‘lgan 1023 bitli

raqamga o‘zgartiradi.

Natija:

Arduino platformasi bilan ishlashda

raqamli

va

analog

kirishlar

muhim o‘rin tutadi, chunki ular mikrokontrollerga tashqi muhitdan ma'lumotlarni

olish imkoniyatini yaratadi. Har ikkala turdagi kirishlar Arduino dasturlarida turli

xil sensorlar, tugmalar, potentiometrlar va boshqa qurilmalar bilan ishlashda keng

qo‘llaniladi.

Raqamli kirishlar ikki holatda bo‘lishi mumkin: yuqori (HIGH) yoki past

(LOW). Arduino mikrokontrolleri bu holatlarni o‘qib, ularga mos ravishda ishlov

beradi. Masalan,

tugma yoki reed kontakt

kabi qurilmalar yordamida raqamli

signal olinganda, Arduino tizimi bu signalni o‘qiydi va unga javoban tegishli

amallarni bajaradi. Raqamli kirishlar juda oddiy va oson ishlashni ta'minlaydi,

ammo ular faqat ikki holatni (ON/OFF) aniqlay oladi.

Misol:

Tugma bosilganmi

yoki yo‘qmi, buni bilish uchun raqamli kirish ishlatiladi.

Analog kirishlar mikrokontrollerga uzatilgan uzluksiz o‘zgaruvchi signalni

o‘qish imkoniyatini beradi. Arduino boardlari, masalan

, LDR (Light Dependent

Resistor), potentiometr, harorat sensorlari

kabi qurilmalardan analog signalni

olishga imkon beradi. Analog kirishlar o‘qilgan qiymatni 0 dan 1023 gacha bo‘lgan

sonlarga aylantiradi, bu esa o‘zgarmas yoki uzluksiz o‘zgarishlarni o‘lchash

imkoniyatini yaratadi.

Misol:

Potentiometr yordamida nur darajasi yoki haroratni

o‘lchashda analog kirish ishlatiladi.


background image

https://scientific-jl.com/luch/

Часть-44_ Том-2_ Май-2025

214

FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR

1.

X.N.Nazarov ―Robototexnika asoslari‖. TDTU., Toshkent:, 2005 y.

2.

“Робототехника для детей и родителей” С.А. Филиппов, Санкт-

Петербург “Наука” 2010. - 195 с. 12

3.

Бокселл Дж. Б78 Изучаем Arduino. 65 проектов своими руками.

— СПб.: Питер, 2017. . — 400 с.

4.

С. Монк Программируем Arduino. Профессиональная работа со

скетчами . — СПб.: Питер, 2017.

Axborot manbaalari

1.

http://www.robotics.uc.edu

2.

http://www.robotics.utexas.edu./rrg

3.

http://www.lib.tpu.ru/fulltext2/m/2012/m85.pdf