Mualliflar

  • Shokirjonova Zuhraxon Murodjon qizi.

DOI:

https://doi.org/10.71337/inlibrary.uz.tinnint.103086

Kalit so‘zlar:

Kalit so‘zlar: umummadaniy kompetensiya gamifikatsiya texnologiya pedagogik innovatsiyalar ijtimoiy ko‘nikma pedagogik kompetensiya o‘yinlashtirilgan ta’lim interaktiv metodlar.

Annotasiya

Annotatsiya.  Ushbu  maqolada  maktabgacha  ta’lim  tashkilotlarida  bo‘lajak 
tarbiyachilarning  umummadaniy  kompetensiyalarini  rivojlantirishning  zamonaviy 
pedagogik  texnologiyasi  –  gamifikatsiya  yondashuvi  tahlil  qilinadi.  Shuningdek, 
maktabgacha ta’limda innovatsion metodlarni joriy etish orqali pedagogik jarayonni 
takomillashtirish  va  yosh  mutaxassislarni  zamonaviy  ta’lim  talablariga  mos 
tayyorlashning muhim jihatlari ochib berilgan. 


background image

Ta'lim innovatsiyasi va integratsiyasi

https://scientific-jl.com

46-son_3-to’plam_Iyun -2025

286

ISSN:3030-3621

“BO‘LAJAK TARBIYACHILARNI UMUMMADANIY

KOMPETENSIYALARGA O‘RGATISHDA GAMIFIKATSIYA

TEXNOLOGIYALARINING QO‘LLANILISHI”

Shokirjonova Zuhraxon Murodjon qizi.

Farg’ona davlat universiteti Maktabgacha

ta’lim yo’nalishi 2-bosqich talabasi

zuhraxon0307@gmail.com

Annotatsiya.

Ushbu maqolada maktabgacha ta’lim tashkilotlarida bo‘lajak

tarbiyachilarning umummadaniy kompetensiyalarini rivojlantirishning zamonaviy
pedagogik texnologiyasi – gamifikatsiya yondashuvi tahlil qilinadi. Shuningdek,
maktabgacha ta’limda innovatsion metodlarni joriy etish orqali pedagogik jarayonni
takomillashtirish va yosh mutaxassislarni zamonaviy ta’lim talablariga mos
tayyorlashning muhim jihatlari ochib berilgan.

Kalit so‘zlar

: umummadaniy kompetensiya, gamifikatsiya texnologiya,

pedagogik

innovatsiyalar,

ijtimoiy

ko‘nikma,

pedagogik

kompetensiya,

o‘yinlashtirilgan ta’lim, interaktiv metodlar.

Kirish.

Bugungi ta’lim jarayonida o‘quvchilar va talabalar faoliyatini yanada qiziqarli

va samarali qilish maqsadida yangi pedagogik texnologiyalar doimiy ravishda tadbiq
etilmoqda. Shulardan biri — gamifikatsiya yoki o‘yinlashtirish texnologiyasi, ya’ni
o‘quv jarayoniga o‘yin elementlarini kiritish orqali ishtirokchilarning motivatsiyasini
oshirish va ularning bilim olish jarayonini samarali tashkil etish usuli hisoblanadi.

Maktabgacha ta’limda bo‘lajak tarbiyachilarning nafaqat kasbiy, balki

umummadaniy kompetensiyalarini rivojlantirish ayniqsa muhimdir. Umummadaniy
kompetensiyalar – bu shaxsning madaniy, ijtimoiy, axloqiy va kommunikativ
ko‘nikmalar majmuasi bo‘lib, ular tarbiyachining kasbiy va shaxsiy rivojlanishida
asosiy omil hisoblanadi. Bu ko‘nikmalar maktabgacha yoshdagi bolalarni har
tomonlama rivojlantirishda muhim ahamiyatga ega.

Shu bois, maktabgacha ta’lim tashkilotlarida bo‘lajak tarbiyachilarni

umummadaniy

kompetensiyalar

asosida

tayyorlashda

gamifikatsiya

texnologiyalarining qo‘llanilishi zamonaviy pedagogikaning muhim yo‘nalishlaridan
biriga aylangan. Ushbu maqolada gamifikatsiyaning pedagogik asoslari, uning
bo‘lajak tarbiyachilarni umummadaniy kompetensiyalarga o‘rgatishdagi roli va
maktabgacha ta’lim muassasalaridagi amaliy qo‘llanilishi tahlil qilinadi.

Asosiy qism.


background image

Ta'lim innovatsiyasi va integratsiyasi

https://scientific-jl.com

46-son_3-to’plam_Iyun -2025

287

ISSN:3030-3621

Gamifikatsiya so‘zi inglizcha game (o‘yin) va -fication (jarayon, aylantirish)

so‘zlaridan hosil bo‘lgan bo‘lib, o‘yin elementlarini ta’lim jarayoniga qo‘shish orqali
o‘quvchilarning faolligi va motivatsiyasini oshirishni anglatadi. Bu texnologiya
nafaqat o‘qitish samaradorligini oshiradi, balki ta’lim jarayonini qiziqarli va interaktiv
qiladi.

Pedagogik jihatdan gamifikatsiya o‘quvchilarning ijodkorligini, tanqidiy

fikrlashini va muammolarni hal qilish ko‘nikmalarini rivojlantirishga yordam beradi.
O‘yin shaklidagi vazifalar va baholar o‘quvchilarda o‘z-o‘zini boshqarish va
raqobatbardoshlikni rag‘batlantiradi. Shuningdek, gamifikatsiya orqali guruhda
hamkorlik qilish ko‘nikmalarini oshirish ham mumkin.

Ta’lim jarayonida quyidagi o‘yin elementlari keng qo‘llaniladi: ballar,

reytinglar, vazifalar, mukofotlar, darajalar va leaderbordlar (yetakchilar jadvali).
Ushbu elementlar orqali o‘quvchilarning qiziqishini uyg‘otish va bilimlarni
mustahkamlash mumkin. Gamifikatsiyaning pedagogik samaradorligi ko‘plab ilmiy
tadqiqotlarda tasdiqlangan bo‘lib, ayniqsa yosh pedagoglar, ya’ni bo‘lajak
tarbiyachilarni tayyorlashda juda foydalidir. Chunki ular maktabgacha yoshdagi
bolalar bilan ishlash jarayonida o‘yin texnologiyalarini qo‘llashni o‘zlashtiradilar,
shuning uchun o‘zlari ham shu metodlarni amaliyotda qo‘llash uchun yaxshi tayyor
bo‘lishlari kerak.

Umummadaniy kompetensiyalar – bu shaxsning madaniy, ijtimoiy, axloqiy va

kommunikativ sohalardagi ko‘nikmalari va bilimlarining majmuasi bo‘lib, ularning
rivojlanishi har qanday pedagogik jarayonning ajralmas qismidir. Maktabgacha
ta’limda bo‘lajak tarbiyachilarni nafaqat professional tayyorlash, balki ularni keng
madaniyatli, axloqiy va ijtimoiy jihatdan yetuk shaxs sifatida shakllantirish ham
muhimdir.

Gamifikatsiya texnologiyalari bu jarayonda samarali vosita hisoblanadi. O‘yin

shaklidagi vazifalar, tanlovlar va guruh ishlari orqali tarbiyachilar o‘zaro hamkorlik,
madaniyatlararo muloqot, axloqiy qadriyatlarni tushunish va qabul qilish kabi
ko‘nikmalarni mustahkamlashadi. Misol uchun, guruh ichida tashkil etilgan o‘yinlar
orqali kelishmovchiliklarni hal qilish, birgalikda maqsad sari intilish va madaniy
farqlarga hurmat bilan munosabatda bo‘lish singari jihatlar rivojlantiriladi.

Shuningdek,

nutq

madaniyatini

oshirish,

ijtimoiy

kommunikatsiya

ko‘nikmalarini shakllantirish ham gamifikatsiya yordamida samarali amalga oshiriladi.
Bo‘lajak tarbiyachilar o‘yin orqali muloqotning turli shakllarini o‘rganib, o‘z fikrini
aniq va ravon ifoda etishga o‘rgatadilar.

Axloqiy-etik qadriyatlarni singdirish ham o‘yin metodi orqali osonlashadi,

chunki o‘yinlar ko‘pincha tanlovlar va natijalarga asoslangan bo‘lib, bu esa
tarbiyachilarga to‘g‘ri va noto‘g‘ri, yaxshi va yomon kabi tushunchalarni amaliy
ravishda anglash imkonini beradi.


background image

Ta'lim innovatsiyasi va integratsiyasi

https://scientific-jl.com

46-son_3-to’plam_Iyun -2025

288

ISSN:3030-3621

Maktabgacha ta’lim tashkilotlarida gamifikatsiya texnologiyalarini qo‘llash

bugungi kunda jadal rivojlanayotgan yo‘nalishlardan biridir. Bu texnologiyalar
bolalarning rivojlanishiga qo‘shimcha motivatsiya yaratish, ularning e’tiborini jamlash
va ijodiy fikrlash ko‘nikmalarini shakllantirishga yordam beradi.

Ko‘plab tadqiqotlar shuni ko‘rsatadiki, o‘yin elementlari yordamida tashkil

etilgan ta’lim jarayoni kichik yoshdagi bolalarda ijtimoiy ko‘nikmalarni rivojlantirish,
nutqni yaxshilash, mustaqil fikrlashni oshirishga xizmat qiladi. Shu bilan birga,
bo‘lajak tarbiyachilar o‘yinlashtirilgan metodlarni amaliyotda qo‘llash orqali o‘z
kasbiy malakalarini oshiradilar.

Masalan, Maktabgacha ta’lim tashkilotlarida olib borilgan bir qator amaliy

tajribalar shuni ko‘rsatdiki, gamifikatsiya elementlari bolalarning diqqatini jamlashga
va ularning faol ishtirokini ta’minlashga yordam beradi. O‘yin shaklidagi topshiriqlar
orqali tarbiyachilar bolalarning o‘zaro muloqotini kuchaytirib, ularda ijtimoiy tajribani
oshiradilar.

Maktabgacha ta’lim tashkilotlarida gamifikatsiya texnologiyalarini qo‘llash – bu

ta’lim jarayonini yanada samarali, qiziqarli va motivatsion qilish yo‘lidagi muhim
pedagogik innovatsiyalardan biridir. Gamifikatsiya yordamida o‘quv jarayoniga o‘yin
elementlarini kiritish nafaqat bolalarning diqqatini jamlashga, balki ularning ijtimoiy
va

kommunikativ

ko‘nikmalarini

rivojlantirishga,

shuningdek,

bo‘lajak

tarbiyachilarning kasbiy tayyorgarligini mustahkamlashga xizmat qiladi.

Bu yo‘nalishda dunyo va O‘zbekiston pedagog olimlari tomonidan olib borilgan

tadqiqotlar muhim ilmiy asoslarni yaratgan. Ularning ishlari gamifikatsiyaning
pedagogik samaradorligi va maktabgacha ta’lim muassasalarida amaliy qo‘llanilishi
bo‘yicha keng tasavvur beradi.

Rossiyalik mashhur pedagog va psixolog V. V. Davydovning ilmiy ishlari ta’lim

jarayonida faollik va ijodkorlikni rivojlantirishga qaratilgan bo‘lib, uning nazariyasi
o‘quvchilar faol ishtirokini ta’minlashga asoslangan. Davydovning pedagogik
konsepsiyasida o‘yin metodlari va gamifikatsiya elementlari o‘quv jarayonining
markaziy qismiga joylashgan. Uning fikricha, o‘yin elementlari yordamida ta’lim
jarayonida mavzularni chuqur va tizimli o‘zlashtirish mumkin bo‘ladi. Bu esa
maktabgacha ta’limda bo‘lajak tarbiyachilarning o‘z fikrini mustaqil ifoda etish,
muammolarni hal qilish, va yangi bilimlarni amaliyotda qo‘llash ko‘nikmalarini
shakllantirishga xizmat qiladi.

Jeyms Pol Gee (J. P. Gee) — ta’limda o‘yinlar va gamifikatsiyani qo‘llash

bo‘yicha yetakchi mutaxassislardan biri. Uning fikricha, o‘yinlar o‘quvchilarni
qiyinchiliklarni hal qilishga, strategik fikrlashga va motivatsiyani saqlashga undaydi.
Gee o‘yinlarning o‘quv jarayonini interaktiv va ko‘p qatlamli qilishini ta’kidlaydi, bu
esa maktabgacha ta’limda bo‘lajak tarbiyachilarni o‘zlashtirish jarayonini yanada
samarali qiladi. Unga ko‘ra, o‘yinlar yordamida shaxsiy va ijtimoiy kompetensiyalarni


background image

Ta'lim innovatsiyasi va integratsiyasi

https://scientific-jl.com

46-son_3-to’plam_Iyun -2025

289

ISSN:3030-3621

rivojlantirish imkoniyati kengayadi, chunki o‘yinlarda o‘zaro munosabatlar, jamoaviy
ish va yetakchilik ko‘nikmalari faollashadi.

O‘zbekiston pedagogika sohasida faoliyat yuritayotgan M. A. Abdullayev

maktabgacha ta’lim muassasalarida o‘yin texnologiyalarini qo‘llash orqali bolalarning
nutq, ijtimoiy va madaniy ko‘nikmalarini rivojlantirish bo‘yicha tadqiqotlar olib
bormoqda. Uning izlanishlari shuni ko‘rsatadiki, o‘yin elementlari yordamida tashkil
etilgan pedagogik jarayon bolalarning ijtimoiy faoliyatga moslashishini osonlashtiradi,
shuningdek, bo‘lajak tarbiyachilarning pedagogik va madaniy kompetensiyalarini
oshiradi. Abdullayev ta’lim jarayonida gamifikatsiya vositalaridan foydalangan holda
tarbiyachilarda kommunikativ madaniyatni va axloqiy qadriyatlarni rivojlantirishning
samarali usullarini aniqladi.

O‘rganilgan tadqiqotlar va amaliy tajribalar shuni ko‘rsatadiki, gamifikatsiya

texnologiyalari:

Bo‘lajak

tarbiyachilarni mustaqil fikrlashga, ijodiy yondashuvlarga

rag‘batlantiradi.

Ularning axloqiy va madaniy qadriyatlarini shakllantirishda samarali vosita

bo‘lib xizmat qiladi.

O‘quv jarayonini qiziqarli va interaktiv qiladi, bu esa o‘z navbatida ta’limga

bo‘lgan qiziqishni oshiradi.

Jamoaviy ishlash va ijtimoiy ko‘nikmalarni rivojlantirishga yordam beradi.

O‘yin elementlari orqali shaxslararo muloqot va liderlik ko‘nikmalarini

shakllantirishga imkon yaratadi.

Bu natijalar maktabgacha ta’lim muassasalarida bo‘lajak tarbiyachilarning

umummadaniy kompetensiyalarini samarali rivojlantirish uchun gamifikatsiya
texnologiyalarini muntazam va tizimli qo‘llashni taqozo etadi.

Shuningdek, gamifikatsiya texnologiyalari bo‘lajak tarbiyachilarning o‘zaro

hamkorlik ko‘nikmalarini rivojlantirishda ham muhim ahamiyatga ega. Guruh
o‘yinlari orqali ular liderlik, muammolarni hal qilish va boshqalar bilan birga ishlash
ko‘nikmalarini o‘rganadilar.

Tahlillar shuni ko‘rsatadiki, gamifikatsiya texnologiyalarini qo‘llash

maktabgacha ta’lim sohasidagi pedagogik jarayonni yanada samaraliroq va
qiziqarliroq qiladi, bu esa natijada bolalar rivojlanishiga ijobiy ta’sir ko‘rsatadi.

Xulosa.

Maktabgacha ta’lim tashkilotlarida bo‘lajak tarbiyachilarning umummadaniy

kompetensiyalarini rivojlantirish bugungi ta’lim tizimining eng muhim vazifalaridan
biridir. Tadqiqotlar shuni ko‘rsatadiki, bu jarayon nafaqat tarbiyachining shaxsiy va
kasbiy salohiyatini oshirishga xizmat qiladi, balki bolalarning ijtimoiy muhitga
muvaffaqiyatli moslashishi va ularning ta’lim jarayonidagi faol ishtirokini
ta’minlashda muhim ahamiyatga ega. Pedagogik tadqiqotlar gamifikatsiya


background image

Ta'lim innovatsiyasi va integratsiyasi

https://scientific-jl.com

46-son_3-to’plam_Iyun -2025

290

ISSN:3030-3621

texnologiyalarini maktabgacha ta’limda qo‘llashning samaradorligini tasdiqlaydi.
O‘yin elementlari yordamida tashkil etilgan ta’lim jarayoni nafaqat bolalarda faollik
va ijodkorlikni rag‘batlantiradi, balki jamoaviy ish, mustaqil fikrlash va ijtimoiy
ko‘nikmalarni ham rivojlantiradi. Gamifikatsiya metodlari bo‘lajak tarbiyachilarning
nafaqat kasbiy, balki madaniy va axloqiy kompetensiyalarini shakllantirishda ham
samarali vosita hisoblanadi. Shu bois, maktabgacha ta’lim muassasalarida
gamifikatsiyani tizimli ravishda joriy etish, pedagoglarning malakasini oshirish va
ta’lim jarayonini doimiy ravishda takomillashtirish zarur.

FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR:

1.

Abdullayev M. A. Pedagogika fanining zamonaviy muammolari. – Toshkent:
O‘zbekiston, 2018.

2.

Davydov V. V. Pedagogik psixologiya va ta’lim nazariyasi. – Moskva:
Prosveshcheniye, 2017.

3.

Gee J. P. What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. –
New York: Palgrave Macmillan, 2007.

4.

Nazarova D. S. Gamifikatsiya texnologiyalarining maktabgacha ta’limdagi o‘rni va
ahamiyati. – Toshkent: Pedagogika ilmiy jurnali, 2021.

5.

O‘zbekiston Respublikasi Ta’lim Vazirligi. Maktabgacha ta’lim milliy dasturi. –
Toshkent, 2022.

6.

Rahimova G. S. Bo‘lajak tarbiyachilarni tayyorlashda innovatsion pedagogik
texnologiyalar. – Toshkent: Ta’lim, 2019.

7.

Salomov A. N. Gamifikatsiya vositalaridan foydalanish metodikasi. – Toshkent:
O‘qituvchi, 2020.

8.

Karimova N. I. Maktabgacha ta’limda umummadaniy kompetensiyalarni
shakllantirish. – Toshkent: Pedagogika ilmiy jurnali, 2023.

Bibliografik manbalar

FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR:

Abdullayev M. A. Pedagogika fanining zamonaviy muammolari. – Toshkent:

O‘zbekiston, 2018.

Davydov V. V. Pedagogik psixologiya va ta’lim nazariyasi. – Moskva:

Prosveshcheniye, 2017.

Gee J. P. What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. –

New York: Palgrave Macmillan, 2007.

Nazarova D. S. Gamifikatsiya texnologiyalarining maktabgacha ta’limdagi o‘rni va

ahamiyati. – Toshkent: Pedagogika ilmiy jurnali, 2021.

O‘zbekiston Respublikasi Ta’lim Vazirligi. Maktabgacha ta’lim milliy dasturi. –

Toshkent, 2022.

Rahimova G. S. Bo‘lajak tarbiyachilarni tayyorlashda innovatsion pedagogik

texnologiyalar. – Toshkent: Ta’lim, 2019.

Salomov A. N. Gamifikatsiya vositalaridan foydalanish metodikasi. – Toshkent:

O‘qituvchi, 2020.

Karimova N. I. Maktabgacha ta’limda umummadaniy kompetensiyalarni

shakllantirish. – Toshkent: Pedagogika ilmiy jurnali, 2023.